닌텐도는 호주 시드니에서 열린 닌텐도 라이브 2024에서 젤다의 전설: 야생의 숨결과 왕국의 눈물이 정해진 젤다 타임라인 외부에 존재함을 공식 확인했습니다. 이 계시는 확립된 지식을 크게 변화시킵니다.
Zelda 타임라인 확장: TotK와 BotW 독립형
발표회에서는 Breath of the Wild(BotW) 및 Tears of the Kingdom(TotK) 이벤트가 이전 항목과 연결되지 않음을 명확히 하면서 수정된 젤다 타임라인을 공개했습니다. Vooks가 보도한 이번 발표는 이미 복잡했던 시리즈의 역사에 새로운 복잡성을 더합니다.
스카이워드 소드에서 시작되어 시간의 오카리나에서 분기되는 전통적인 젤다 타임라인은 "영웅이 패배했습니다" 타임라인으로 나뉩니다(예: 에 대한 링크). 과거)와 "Hero is Triumphant" 타임라인이 더 "Child"로 나누어집니다. (예: 마조라의 가면) 및 "성인"(예: 바람의 일꾼) 분기.
그러나 별도의 분기에는 확립된 연대기에서 분리된 BotW 및 TotK가 뚜렷하게 있습니다. 이 배치는 독특한 내러티브와 설정을 강조합니다.
끊임없이 진화하는 Zelda 타임라인은 오랫동안 팬들의 추측을 불러일으켰습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결 – 챔피언 만들기는 문제를 더욱 복잡하게 만들어 Hyrule의 순환 역사가 사실과 전설 사이의 경계를 모호하게 만든다는 것을 암시합니다. 이 책에서는 Hyrule의 번영과 쇠퇴가 반복되면서 이러한 제목을 더 넓은 역사적 맥락에 확실히 배치하는 것이 어렵다고 지적합니다. 이러한 모호함으로 인해 전체 Zelda 세계 내에서 BotW와 TotK가 독립적으로 존재할 수 있습니다.