Bungie's Marathon: 1년 간의 침묵 끝에 다시 정상 궤도에 오르다
큰 기대를 모았던 Bungie의 공상과학 추출 슈팅 게임인 Marathon이 1년이 넘는 무전의 침묵 끝에 다시 등장했습니다. 게임 디렉터인 Joe Ziegler는 최근 Bungie의 중대한 내부 변화에도 불구하고 프로젝트가 "진행 중"임을 확인하면서 꼭 필요한 업데이트를 제공했습니다.
2023년 5월 PlayStation 쇼케이스에서 처음 발표된 마라톤은 새로운 세대의 플레이어를 끌어들이는 동시에 Bungie의 Halo 이전 유산에 대한 관심을 되살리면서 상당한 흥미를 불러일으켰습니다. 하지만 1차 발표 이후 장기간 업데이트가 이뤄지지 않아 팬들 사이에서는 추측이 촉발됐다.
Ziegler의 업데이트에서는 이러한 침묵을 직접적으로 다루면서 Marathon이 플레이어가 고유한 능력을 가진 독특한 "러너"를 선택하고 맞춤화하는 클래스 기반 추출 슈팅 게임임을 분명히 했습니다. 그는 "Thief"와 "Stealth"라는 두 명의 Runner를 선보였으며 이름을 통해 그들의 게임 플레이 스타일을 암시했습니다. 게임플레이 장면을 아직 사용할 수 없지만 Ziegler는 광범위한 플레이 테스트를 기반으로 한 상당한 내부 조정을 강조했습니다.
결정적으로 Ziegler는 2025년 확장된 플레이 테스트 계획을 발표하여 더 큰 플레이어 기반을 초대하여 주요 개발 단계에 참여할 수 있게 했습니다. 그는 팬들에게 Steam, Xbox, PlayStation에서 게임을 위시리스트에 추가하여 관심을 표시하고 향후 커뮤니케이션을 촉진하도록 독려했습니다.
원래 Chris Barrett이 주도한 이 게임의 비전은 싱글 플레이어 캠페인이 없는 PvP 중심 경험을 구상하고 있습니다. 위법 행위 혐의로 인해 Barrett이 2024년 3월 Bungie를 떠났고, 이로 인해 Ziegler가 지휘권을 잡고 잠재적으로 게임 방향에 영향을 미칠 수 있었습니다. 최근 해고로 인해 Bungie 직원들이 영향을 받았음에도 불구하고 Ziegler는 게임과 게임 내러티브를 현대화하기 위한 업데이트를 통합하여 개발이 계속되고 있음을 팬들에게 확신시켰습니다.
Bungie의 1990년대 3부작을 재구성한 Marathon은 Tau Ceti IV를 배경으로 합니다. 플레이어는 러너로서 솔로 또는 3인 팀으로 외계 유물과 귀중한 전리품을 놓고 경쟁합니다. 이 게임은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능을 제공합니다. 출시 날짜는 아직 공개되지 않았지만, 새로운 커뮤니케이션과 계획된 플레이 테스트는 열렬한 팬들에게 희미한 희망을 제공합니다. 그러나 Marathon의 미래는 여전히 펼쳐지고 있으며, 특히 최근 Bungie가 직면한 상당한 어려움을 고려할 때 더욱 그렇습니다.