Bungie 的马拉松:沉寂一年后重回正轨
Bungie 备受期待的科幻撤离射击游戏《马拉松》在沉寂一年多后重新出现。 游戏总监 Joe Ziegler 最近提供了急需的更新,确认尽管 Bungie 发生了重大内部变化,该项目仍“步入正轨”。
Marathon 最初是在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上宣布的,引起了相当大的关注,重新唤起了人们对 Bungie 光环之前的遗产的兴趣,同时吸引了新一代玩家。 然而,最初的公告之后很长一段时间没有更新,引发了粉丝们的猜测。
齐格勒的更新直接解决了这种沉默,澄清马拉松是一款基于类别的提取射击游戏,玩家可以选择和定制具有不同能力的独特“跑步者”。 他展示了两名跑者“Thief”和“Stealth”,通过他们的名字暗示了他们的游戏风格。虽然游戏画面仍然无法获得,但齐格勒强调了基于广泛的游戏测试的重大内部调整。
至关重要的是,Ziegler 宣布了 2025 年扩大游戏测试的计划,邀请更多玩家参与关键的开发里程碑。 他鼓励粉丝在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上将游戏列入愿望清单,以表达兴趣并促进未来的沟通。
这款游戏的愿景最初由 Chris Barrett 主导,设想提供以 PvP 为中心的体验,而无需单人战役。 在受到不当行为指控后,巴雷特于 2024 年 3 月离开 Bungie,导致齐格勒接管并可能影响游戏的方向。 尽管最近的裁员影响了 Bungie 的员工队伍,但 Ziegler 向粉丝保证开发仍在继续,包括更新以使游戏及其叙述现代化。
《Marathon》是 Bungie 1990 年代三部曲的重新演绎,以鲸鱼座 T 星四号为背景。 玩家作为奔跑者,单独或三人一组争夺外星文物和宝贵的战利品。 该游戏将具有跨 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 的跨平台游戏和跨平台保存功能。虽然发布日期尚未公开,但重新沟通和计划的游戏测试为热切的粉丝带来了一线希望。 然而,马拉松的未来仍在展开,特别是考虑到 Bungie 最近面临的巨大挑战。