Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – 최신 예고편에서 새로운 스토리 세부 정보 공개
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition의 새로운 예고편은 게임의 내러티브와 캐릭터에 대한 더 깊은 통찰력을 제공합니다. 원래 게임은 벼랑 끝으로 끝났지만, 이번 출시는 추가 스토리 콘텐츠를 약속하여 2015 Wii U 출시에서 풀리지 않은 질문을 잠재적으로 해결할 수 있습니다.
'2054년'이라는 제목의 닌텐도의 새 예고편에는 핵심 주인공인 엘마가 등장해 인류를 미라 행성으로 이끈 사건을 이야기합니다. 게임 플레이 영상은 Nintendo Switch에 대한 Definitive Edition의 적응을 보여주며 Wii U의 GamePad 기능 부재를 해결합니다.
Monolith Soft의 Tetsuya Takahashi가 만든 JRPG 작품인 Xenoblade Chronicles 시리즈는 Nintendo 플랫폼에서만 독점 제공됩니다. 원작 제노블레이드 연대기는 처음에는 일본에서만 한정 출시되었지만 팬 캠페인인 Operation Rainfall을 통해 더 많은 서양 관객에게 공개되었습니다. 이 시리즈의 성공으로 후속작인 제노블레이드 2, 제노블레이드 3, 스핀오프 제노블레이드 X가 탄생했습니다. XCX: Definitive Edition 출시로 Nintendo Switch에서 시리즈의 출시가 완료되었습니다.
새 예고편은 제노블레이드 X: 데피니티브 에디션의 스토리라인을 강조합니다. 2054년, 지구는 외계 세력 간의 은하계 갈등에 휘말리게 되었습니다. 지구가 멸망하기 전, 한 무리의 인간이 새로운 터전을 찾아 흰고래 방주를 타고 탈출했습니다. 그들의 위험한 여정은 미라(Mira)에 불시착하는 사건으로 끝났습니다. 그러나 대부분의 승객을 정체 상태로 유지하는 중요한 기술인 Lifehold는 충돌 사고로 인해 손실되었습니다. 플레이어의 임무는 전력이 고갈되기 전에 Lifehold를 찾는 것입니다.
확장판에서 확장된 서사
원작 게임의 Cliffhanger 엔딩은 Definitive Edition에서 새로운 스토리 요소로 다루어질 예정입니다. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition은 Nintendo 콘솔에서 가장 광범위한 RPG 중 하나입니다. 주요 BLADE 임무(Lifehold 찾기) 외에도 플레이어는 Mira를 탐험하고, 탐사선을 배치하고, 토착 및 외계 생명체와 싸워 인류의 새로운 터전을 확보해야 합니다.
Wii U 버전은 GamePad를 적극 활용하여 싱글 플레이어와 온라인 멀티플레이어 모두를 위한 동적 지도 및 상호 작용 도구 역할을 했습니다. 예고편은 이러한 기능이 스위치 버전에 어떻게 통합되는지 보여줍니다. GamePad 인터페이스는 이제 전용 메뉴이며, 미니맵은 오른쪽 상단 모서리에 있는 다른 Xenoblade 타이틀을 반영하며, 기타 UI 요소는 기본 화면으로 원활하게 전환되었습니다. UI는 깔끔하게 유지되지만, 이러한 조정으로 인해 원본과 비교하여 게임플레이 경험이 미묘하게 바뀔 수 있습니다.