Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – เผยรายละเอียดเรื่องราวใหม่ในตัวอย่างล่าสุด
ตัวอย่างใหม่สำหรับ Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการเล่าเรื่องและตัวละครของเกม เกมต้นฉบับจบลงด้วยความตื่นเต้น แต่การเปิดตัวที่จะมาถึงนี้สัญญาว่าจะเพิ่มเนื้อหาเรื่องราว ซึ่งอาจช่วยตอบคำถามที่ยังไม่มีคำตอบจากการเปิดตัว Wii U ปี 2015
ตัวอย่างใหม่ของ Nintendo ที่มีชื่อว่า "The Year is 2054" นำเสนอ Elma ซึ่งเป็นตัวเอกคนสำคัญ โดยเล่าถึงเหตุการณ์ที่นำมนุษยชาติมายังดาวเคราะห์ Mira ฟุตเทจการเล่นเกมแสดงให้เห็นการดัดแปลงจาก Definitive Edition สำหรับ Nintendo Switch โดยกล่าวถึงการไม่มีฟังก์ชัน GamePad ของ Wii U
ซีรีส์ Xenoblade Chronicles ซึ่งเป็นผลงานการสร้าง JRPG จาก Tetsuya Takahashi จาก Monolith Soft มีเฉพาะบนแพลตฟอร์ม Nintendo เท่านั้น Xenoblade Chronicles ต้นฉบับมีวางจำหน่ายในญี่ปุ่นในจำนวนจำกัด แต่แคมเปญสำหรับแฟนๆ อย่าง Operation Rainfall ได้นำเรื่องนี้ไปสู่ผู้ชมชาวตะวันตกในวงกว้างขึ้น ความสำเร็จของซีรีส์นี้ทำให้เกิดภาคต่อ: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 และภาคแยก Xenoblade Chronicles X การวางจำหน่าย XCX: Definitive Edition จะทำให้ซีรีส์นี้วางจำหน่ายบน Nintendo Switch อย่างสมบูรณ์
ตัวอย่างใหม่เน้นโครงเรื่องของ Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ในปี 2054 โลกเริ่มพัวพันกับความขัดแย้งระหว่างกาแล็กซีระหว่างกลุ่มมนุษย์ต่างดาว ก่อนที่โลกจะถูกทำลาย มนุษย์กลุ่มหนึ่งได้หลบหนีไปบนเรือวาฬขาวเพื่อหาบ้านใหม่ การเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายของพวกเขาสิ้นสุดลงด้วยการลงจอดที่ Mira อย่างไรก็ตาม Lifehold ซึ่งเป็นเทคโนโลยีชิ้นสำคัญที่ทำให้ผู้โดยสารส่วนใหญ่หยุดชะงักได้สูญหายไปในอุบัติเหตุครั้งนี้ ภารกิจของผู้เล่น: ค้นหา Lifehold ก่อนที่พลังจะหมดลง
คำบรรยายแบบขยายใน Definitive Edition
ตอนจบของเกมต้นฉบับจะได้รับการแก้ไขด้วยองค์ประกอบเรื่องราวใหม่ใน Definitive Edition Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition เป็นหนึ่งในเกม RPG ที่กว้างขวางที่สุดบนคอนโซล Nintendo นอกเหนือจากภารกิจหลักของ BLADE (การค้นหา Lifehold) ผู้เล่นจะได้สำรวจ Mira วางยานสำรวจ และต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตพื้นเมืองและเอเลี่ยนเพื่อปกป้องบ้านใหม่ของมนุษยชาติ
เวอร์ชัน Wii U ใช้ GamePad อย่างมาก โดยทำหน้าที่เป็นแผนที่แบบไดนามิกและเครื่องมือโต้ตอบสำหรับทั้งผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคนออนไลน์ ตัวอย่างจะสาธิตวิธีการรวมคุณสมบัติเหล่านี้เข้ากับเวอร์ชัน Switch ตอนนี้อินเทอร์เฟซ GamePad กลายเป็นเมนูเฉพาะแล้ว แผนที่ขนาดเล็กจะจำลองชื่อ Xenoblade อื่นๆ ที่มุมขวาบน และองค์ประกอบ UI อื่นๆ ได้รับการเปลี่ยนไปยังหน้าจอหลักได้อย่างราบรื่น UI ยังคงไม่กระจัดกระจาย แม้ว่าการปรับเปลี่ยนนี้อาจเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นเกมอย่างละเอียดเมื่อเทียบกับต้นฉบับ