Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Son Fragmanda Yeni Hikaye Ayrıntıları Açıklanıyor
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition için yeni bir fragman, oyunun anlatımı ve karakterleri hakkında daha derin bilgiler sunuyor. Orijinal oyun bir heyecanla sona erdi, ancak gelecek sürüm, 2015 Wii U sürümündeki yanıtlanmamış soruları potansiyel olarak çözecek şekilde ek hikaye içeriği vaat ediyor.
Nintendo'nun "Yıl 2054" başlıklı yeni fragmanında ana karakter Elma, insanlığı Mira gezegenine götüren olayları anlatıyor. Oynanış görüntüleri, Wii U'nun GamePad işlevselliğinin eksikliğini gideren Definitive Edition'ın Nintendo Switch uyarlamalarını gösteriyor.
Monolith Soft'tan Tetsuya Takahashi'nin JRPG tasarımı olan Xenoblade Chronicles serisi, Nintendo platformlarına özeldir. Orijinal Xenoblade Chronicles başlangıçta sınırlı sayıda Japonca olarak yayınlandı, ancak bir hayran kampanyası olan Rainfall Operasyonu, onu daha geniş bir Batılı izleyici kitlesine ulaştırdı. Serinin başarısı devam filmlerini de doğurdu: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3 ve yan ürün, Xenoblade Chronicles X. XCX: Definitive Edition sürümü, serinin Nintendo Switch'teki kullanılabilirliğini tamamlıyor.
Yeni bir fragman, Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition'ın hikayesini öne çıkarıyor. 2054'te Dünya, uzaylı gruplar arasındaki galaksiler arası bir çatışmanın ortasında kaldı. Dünya yok edilmeden önce bir grup insan Beyaz Balina gemisiyle kaçarak yeni bir yuva aradı. Tehlikeli yolculukları Mira'ya zorunlu inişle sonuçlandı. Ancak yolcuların çoğunu hareketsiz tutan önemli bir teknoloji parçası olan Lifehold, kazada kayboldu. Oyuncunun görevi: Gücü tükenmeden Lifehold'u bulmak.
Definitive Edition'da Genişletilmiş Anlatım
Orijinal oyunun heyecan verici sonu, Definitive Edition'daki yeni hikaye öğeleriyle ele alınacak. Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, Nintendo konsollarındaki en kapsamlı RPG'lerden biri olarak duruyor. Ana BLADE görevinin (Cankurtaran'ı bulma) ötesinde oyuncular Mira'yı keşfeder, sondaları konuşlandırır ve insanlığın yeni evini güvence altına almak için yerli ve uzaylı yaratıklarla savaşır.
Wii U sürümü, hem tek oyunculu hem de çevrimiçi çok oyunculu oyunlarda dinamik bir harita ve etkileşim aracı olarak hizmet veren GamePad'i yoğun bir şekilde kullandı. Fragman bu özelliklerin Switch sürümüne nasıl entegre edildiğini gösteriyor. GamePad arayüzü artık özel bir menü haline geldi, sağ üst köşede diğer Xenoblade oyunlarını yansıtan bir mini harita var ve diğer kullanıcı arayüzü öğeleri ana ekrana sorunsuz bir şekilde aktarıldı. Bu uyarlama orijinaline kıyasla oyun deneyimini biraz değiştirse de kullanıcı arayüzü düzenli kalıyor.