Steam retak pada iklan dalam permainan paksa, meningkatkan ketelusan akses awal
Valve telah menjelaskan pendiriannya mengenai pengiklanan dalam permainan, secara eksplisit mengharamkan permainan yang memaksa pemain untuk menonton iklan untuk permainan atau ganjaran. Dasar ini, sementara yang ada dalam istilah SteamWorks selama bertahun -tahun, kini mempunyai halaman khusus, mungkin sebagai tindak balas kepada pertumbuhan letupan platform (lebih daripada 18,942 siaran permainan pada tahun 2024 sahaja, menurut Steamdb).
Iklan terpaksa dilarang, pengewangan alternatif digalakkan
Dasar yang dikemas kini melarang permainan yang memerlukan tontonan iklan untuk perkembangan atau menawarkan ganjaran untuk menonton iklan-amalan biasa dalam permainan mudah alih percuma. Permainan yang menggunakan model ini mesti mengeluarkan elemen iklan atau peralihan ke model berbayar (pembelian tunggal) yang akan disenaraikan di Steam. Sebagai alternatif, pemaju boleh mengadopsi model percuma untuk bermain dengan microtransactions pilihan atau DLC, seperti yang dicontohkan oleh pizza yang baik, pizza hebat .
Penempatan Produk dan Promosi Silang Sentiasa Dibenarkan
Dasar ini tidak menjejaskan semua bentuk pengiklanan. Penempatan Produk dan Promosi Silang (Bundle, Jualan) dibenarkan, dengan syarat lesen yang diperlukan dijamin untuk kandungan berhak cipta. Contohnya termasuk logo penaja dalam permainan perlumbaan atau jenama dunia sebenar dalam permainan skateboarding. Matlamatnya adalah untuk mengekalkan pengalaman berkualiti tinggi tanpa iklan yang mengganggu.
Permainan Akses Awal menerima amaran "ditinggalkan"
Steam juga telah memperkenalkan sistem amaran untuk permainan akses awal yang diabaikan selama lebih setahun. Tajuk -tajuk ini kini akan memaparkan mesej di halaman kedai mereka yang menunjukkan masa sejak kemas kini terakhir mereka dan maklumat pemaju mungkin sudah lapuk. Ini melengkapkan ulasan pengguna sedia ada dan membantu pengguna mengenal pasti projek yang berpotensi terbengkalai.
Masyarakat sebahagian besarnya mengalu -alukan perubahan ini, dengan banyak yang mencadangkan bahawa permainan yang ditinggalkan untuk tempoh yang panjang (lima tahun atau lebih) harus dikeluarkan dari platform sepenuhnya. Kemas kini ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman stim keseluruhan dengan mempromosikan permainan berkualiti tinggi dan ketelusan yang lebih besar untuk pengguna.