蒸汽破坏了强制游戏中的广告,可提高早期访问透明度
Valve阐明了其在游戏内广告上的立场,明确禁止游戏,迫使玩家观看广告以获取游戏或奖励。这项政策虽然存在于Steamworks多年的条款中,但现在拥有专用页面,这可能是为了响应该平台的爆炸性增长(根据SteamDB的数据,仅在2024年就发行了18,942场游戏)。
禁止强迫广告,鼓励替代货币化
更新的策略禁止需要观看广告以进行进展或提供观看广告的奖励的游戏,这是免费玩手机游戏中的常见做法。使用此模型的游戏必须删除要在Steam上列出的付费模型(单次购买)的过渡。另外,开发人员可以采用可选的微交易或DLC的免费游戏模型,例如 Good Pizza,Great Pizza 。
产品放置和交叉促销仍然允许
该政策不会影响所有形式的广告。允许产品放置和交叉促销(捆绑,销售),只要确保获得受版权保护的内容的必要许可证即可。示例包括赛车游戏中的赞助商徽标或滑板游戏中的现实世界品牌。目标是在没有侵入性广告的情况下保持高质量的体验。
早期访问游戏会收到“废弃”警告
Steam还引入了一个用于忽略一年多的早期访问游戏的警告系统。这些标题现在将在其商店页面上显示一条消息,指示其上一次更新以来的时间,并且开发人员信息可能已过时。这补充了现有的用户评论,并帮助用户确定潜在的废弃项目。
社区在很大程度上欢迎这些变化,许多人暗示应完全从平台上删除长时间放弃的游戏(五年或更长时间)。这些更新旨在通过促进更高质量的游戏和更高的消费者透明度来改善整体蒸汽体验。