Steam расстраивается на вынужденной внутриигровой рекламе, улучшает прозрачность раннего доступа
Valve прояснил свою позицию в области в игре, явно запрещая игры, которые заставляют игроков смотреть рекламу для игрового процесса или вознаграждений. Эта политика, будучи существующей в течение многих лет, в настоящее время может похвастаться специальной страницей, вероятно, в ответ на взрывной рост платформы (более чем 18 942 игровых выпусков только в 2024 году, согласно SteamDB).
Принудительная реклама запрещена, альтернативная монетизация поощрялась
Обновленная политика запрещает игры, требующие просмотра рекламы для прогресса или предложения вознаграждений за просмотр рекламы-обычная практика в бесплатных мобильных играх. Игры, использующие эту модель, должны удалить элементы рекламы или переход к платной модели (одиночная покупка), которая будет указана в Steam. В качестве альтернативы, разработчики могут принять бесплатную модель с дополнительными микротранзакциями или DLC, о чем свидетельствует хорошая пицца, отличная пицца .
Размещение продукта и перекрестные предложения остаются разрешенными
Эта политика не влияет на все формы рекламы. Размещение продукта и перекрестные промоалы (пучки, продажи) разрешены, при условии, что необходимые лицензии обеспечены для защищенного авторским правом контента. Примеры включают в себя логотипы спонсоров в гоночных играх или реальных брендов в играх в скейтбординге. Цель состоит в том, чтобы поддерживать высококачественный опыт без навязчивой рекламы.
Игры в раннем доступе получают «заброшенные» предупреждения
Steam также представила систему предупреждения для игр с ранним доступом, которые пренебрегали более года. Эти названия теперь будут отображать сообщение на страницах их магазинов, указывающее время с момента их последнего обновления и что информация о разработчике может быть устарела. Это дополняет существующие отзывы пользователей и помогает пользователям идентифицировать потенциально заброшенные проекты.
Сообщество в значительной степени приветствует эти изменения, и многие предполагают, что игры, заброшенные в течение длительных периодов (пять или более лет), должны быть полностью удалены с платформы. Эти обновления направлены на улучшение общего опыта Steam за счет продвижения более качественных игр и большей прозрачности для потребителей.