CodeSpark is de belangrijkste leer-to-code-app die speciaal is ontworpen voor kinderen van 3-10 jaar en biedt honderden educatieve leerspellen en activiteiten om hun interesse in codering en STEM te wekken. Deze app wordt erkend door prestigieuze organisaties zoals de LEGO Foundation, Children's Technology Review, Parent's Choice Award en de American Association of School Librarians, waardoor het een vertrouwd hulpmiddel is om kinderen te introduceren in de wereld van codering.
Games leren voor kinderen
CodeSpark heeft een breed scala aan leergames voor kinderen, puzzels en codespellen die zowel leuk als educatief zijn. Deze spellen helpen kinderen om kritieke probleemoplossende en logisch denkende vaardigheden te ontwikkelen door boeiende coderende games en activiteiten. Met programmeerspellen kunnen kinderen essentiële concepten leren, zoals sequencing, lussen, evenementen en voorwaardelijke voorzieningen, waardoor codering voor kinderen een plezierige en interactieve ervaring is.
ONTDEKKEN
In tegenstelling tot andere code -leer -apps voor kinderen, gaat CodeSpark verder dan de basisinstructie. Het helpt kinderen om hun coderingskennis toe te passen en uit te breiden door verschillende coderingsgames, logische denkuitdagingen en educatieve games. Onze programmeerspellen behandelen geavanceerde onderwerpen zoals Booleaanse logica, automatisering, variabelen, ongelijkheden, stapels en wachtrijen, waardoor een uitgebreide leerervaring wordt geboden.
Verhaalmaker
CodeSpark biedt meer dan alleen educatieve games voor kinderen; Het is een app die kinderen leert om hun eigen interactieve verhalen te maken. Met behulp van spraakbellen, tekeningen en muziek kunnen kinderen hun verhalen tot leven brengen en creativiteit combineren met coderingsvaardigheden.
Gamemaker
Met de functie Game Maker kunnen kinderen coderen via programmeerspellen en de concepten toepassen die ze hebben geleerd om hun eigen games te maken. Ze kunnen ook onderzoeken hoe andere games gecodeerd zijn en hun unieke wending toevoegen, creativiteit en dieper begrip bevorderen.
Avontuurlijke game
Met de functie Adventure Game kunnen kinderen verhalen vertellen met codeerspelontwerp, het maken van unieke games en verhalen voor andere codeerders om van te genieten. Met behulp van geavanceerde coderingsconcepten kunnen kinderen bomen animeren, forten en meer bouwen, waardoor hun spellen echt interactief zijn.
Kid-safe gemeenschap
Veiligheid is een prioriteit bij CodeSpark. Elk verhaal wordt vóór publicatie gemodereerd om de veiligheid en privacy van alle jonge codeerders te waarborgen. Kinderen kunnen programmeerspellen spelen met gemoedsrust, wetende dat ze zich in een veilige omgeving bevinden.
FUNCTIES
- Kid-safe : zorgt voor een veilige omgeving voor kinderen.
- Leer programmeren : kinderen kunnen programmeerconcepten leren door middel van codeerspellen en ze toepassen om hun eigen spellen en interactieve verhalen te maken.
- Gepersonaliseerde activiteiten : dagelijkse activiteiten en coderingsspellen afgestemd op het leertempo van elk kind.
- Op abonnement gebaseerd : nieuwe coderingsinhoud toegevoegd om maandelijks fris en boeiend te blijven leren.
- Woordvrije codering : perfect voor beginnerscodeerders en pre-lezers, zodat iedereen kan leren programmeren.
- Door onderzoek gesteund curriculum : zorgt voor educatieve effectiviteit.
- Meerdere profielen : maximaal drie individuele kindprofielen voor gepersonaliseerd leren.
- Geen gegevensverzameling : beschermt de privacy van kinderen.
- Geen advertenties of microtransacties : een schone, gerichte leeromgeving.
- Geen schriftelijke communicatie : zorgt voor veiligheid en privacy.
- Annuleren op elk moment : flexibel abonnementsbeheer.
Educatieve inhoud
De gepatenteerde woordvrije interfaces van Codespark maken het toegankelijk voor iedereen, vooral beginnerscodeerders en pre-lezers. Kinderen kunnen kerncomputersconcepten beheersen, zoals patroonherkenning, probleemoplossing, sequencing, algoritmisch denken, foutopsporing, lussen en conditionals door middel van boeiende leer-apps.
Download en abonnement
- Betaling wordt in rekening gebracht op het Play Store -account.
- Abonnement wordt automatisch vernieuwd, tenzij ten minste 24 uur voor het einde van de huidige periode uitgeschakeld.
- Vernieuwingskosten worden binnen 24 uur toegepast voordat de huidige periode eindigt.
- Gebruikers kunnen abonnementen beheren en auto-vernieuwing uitschakelen in hun accountinstellingen.
- Elk ongebruikt deel van een gratis proefperiode wordt verbeurd bij de aankoop van een abonnement.
Raadpleeg ons privacybeleid en gebruiksvoorwaarden voor meer informatie.
Wat is er nieuw in versie 4.16.00
Laatst bijgewerkt op 25 september 2024
Foolloween is terug met nieuwe spook-taculaire items en coderingsfuncties om je games en verhalen te verbeteren. We hebben ook verschillende bugs opgelost om uw algehele ervaring te verbeteren.