Ang Codespark ay ang pangunahing natutunan-to-code na app na partikular na idinisenyo para sa mga batang may edad na 3-10, na nag-aalok ng daan-daang mga laro sa pag-aaral ng edukasyon at mga aktibidad upang maipalabas ang kanilang interes sa pag-cod at STEM. Ang app na ito ay kinikilala ng mga prestihiyosong organisasyon tulad ng LEGO Foundation, Children's Technology Review, Magulang Choice Award, at American Association of School Librarians, na ginagawa itong isang mapagkakatiwalaang tool para sa pagpapakilala sa mga bata sa mundo ng coding.
Pag -aaral ng mga laro para sa mga bata
Nagtatampok ang Codespark ng isang malawak na hanay ng mga laro sa pag -aaral ng mga bata, mga puzzle, at mga laro ng code na parehong masaya at pang -edukasyon. Ang mga larong ito ay tumutulong sa mga bata na bumuo ng mga kritikal na problema sa paglutas at lohikal na pag-iisip sa pamamagitan ng pagsali sa mga laro at aktibidad sa pag-coding. Sa mga laro ng programming, ang mga bata ay maaaring malaman ang mga mahahalagang konsepto tulad ng pagkakasunud -sunod, mga loop, mga kaganapan, at kundisyon, na ginagawang coding para sa mga bata ang isang kasiya -siya at interactive na karanasan.
Galugarin
Hindi tulad ng iba pang mga app ng pag -aaral ng code para sa mga bata, ang Codespark ay lampas sa pangunahing pagtuturo. Tumutulong ito sa mga bata na mag -aplay at mapalawak ang kanilang kaalaman sa pag -cod sa pamamagitan ng iba't ibang mga laro ng coding, lohikal na mga hamon sa pag -iisip, at mga larong pang -edukasyon. Sakop ng aming mga laro sa programming ang mga advanced na paksa tulad ng Boolean Logic, Automation, Variable, Inequalities, Stacks, at Queues, na nagbibigay ng isang komprehensibong karanasan sa pag -aaral.
Tagagawa ng Kwento
Nag -aalok ang Codespark ng higit pa sa mga larong pang -edukasyon para sa mga bata; Ito ay isang app na nagtuturo sa mga bata na lumikha ng kanilang sariling mga interactive na kwento. Gamit ang mga bula sa pagsasalita, mga guhit, at musika, ang mga bata ay maaaring buhayin ang kanilang mga kwento, pagsasama -sama ng pagkamalikhain sa mga kasanayan sa coding.
Game Maker
Sa tampok na Game Maker, maaaring malaman ng mga bata ang pag -cod sa pamamagitan ng mga laro sa programming at ilapat ang mga konsepto na natutunan nilang lumikha ng kanilang sariling mga laro. Maaari rin nilang galugarin kung paano ang iba pang mga laro ay naka -code at idagdag ang kanilang natatanging twist, pag -aalaga ng pagkamalikhain at mas malalim na pag -unawa.
Laro ng Pakikipagsapalaran
Ang tampok na laro ng pakikipagsapalaran ay nagbibigay -daan sa mga bata na timpla ang pagkukuwento na may disenyo ng coding, na lumilikha ng mga natatanging laro at kwento para masisiyahan ang iba pang mga coder. Gamit ang mga advanced na konsepto ng coding, ang mga bata ay maaaring mag -animate ng mga puno, magtatayo ng mga kuta, at higit pa, na ginagawang tunay na interactive ang kanilang mga laro.
Komunidad ng Kid-Safe
Ang kaligtasan ay isang priyoridad sa Codespark. Ang bawat kuwento ay binabago bago mailathala upang matiyak ang kaligtasan at privacy ng lahat ng mga batang coder. Ang mga bata ay maaaring maglaro ng mga laro sa programming na may kapayapaan ng isip, alam na sila ay nasa isang ligtas na kapaligiran.
Mga tampok
- Kid-Safe : Tinitiyak ang isang ligtas at ligtas na kapaligiran para sa mga bata.
- Alamin ang Programming : Maaaring malaman ng mga bata ang mga konsepto sa programming sa pamamagitan ng mga laro ng coding at ilapat ang mga ito upang lumikha ng kanilang sariling mga laro at mga interactive na kwento.
- Mga Personalized na Gawain : Pang -araw -araw na mga aktibidad at mga laro ng coding na naaayon sa bilis ng pag -aaral ng bawat bata.
- Batay sa Subskripsyon : Ang bagong nilalaman ng coding ay idinagdag buwanang upang mapanatili ang pag-aaral ng sariwa at nakakaengganyo.
- Word-free coding : Perpekto para sa mga nagsisimula na coder at pre-reader, na nagpapahintulot sa sinuman na matuto ng programming.
- Kurikulum ng Pananaliksik na Na-back : Tinitiyak ang pagiging epektibo sa edukasyon.
- Maramihang mga profile : Hanggang sa tatlong mga indibidwal na profile ng bata para sa isinapersonal na pag -aaral.
- Walang koleksyon ng data : Pinoprotektahan ang privacy ng mga bata.
- Walang mga ad o micro-transaksyon : isang malinis, nakatuon na kapaligiran sa pag-aaral.
- Walang nakasulat na komunikasyon : Tinitiyak ang kaligtasan at privacy.
- Kanselahin ang anumang oras : Flexible Management Management.
Nilalaman ng pang -edukasyon
Ang mga patentadong interface ng Codespark ay ginagawang ma-access ito para sa lahat, lalo na ang mga nagsisimula na coder at pre-reader. Ang mga bata ay maaaring makabisado ang mga konsepto ng science sa computer tulad ng pagkilala sa pattern, paglutas ng problema, pagkakasunud-sunod, pag-iisip ng algorithm, pag-debug, mga loop, at mga kondisyon sa pamamagitan ng pag-aaral ng mga app sa pag-aaral.
I -download at subscription
- Ang pagbabayad ay sisingilin sa play store account.
- Ang mga auto-renew ng subscription maliban kung naka-off ng hindi bababa sa 24 na oras bago matapos ang kasalukuyang panahon.
- Ang mga singil sa pag -renew ay inilalapat sa loob ng 24 na oras bago matapos ang kasalukuyang panahon.
- Maaaring pamahalaan ng mga gumagamit ang mga subscription at patayin ang auto-renew sa kanilang mga setting ng account.
- Ang anumang hindi nagamit na bahagi ng isang libreng panahon ng pagsubok ay nawalan ng pagbili ng isang subscription.
Para sa higit pang mga detalye, mangyaring sumangguni sa aming Patakaran sa Pagkapribado at Mga Tuntunin sa Paggamit .
Ano ang Bago sa Bersyon 4.16.00
Huling na -update sa Sep 25, 2024
Ang Foolloween ay bumalik sa mga bagong item ng spook-tacular at mga tampok ng coding upang mapahusay ang iyong mga laro at kwento. Naayos din namin ang ilang mga bug upang mapagbuti ang iyong pangkalahatang karanasan.