CodeSpark to najważniejsza aplikacja do nauki do kodu zaprojektowana specjalnie dla dzieci w wieku 3-10 lat, oferująca setki gier edukacyjnych i zajęć, aby wzbudzić ich zainteresowanie kodowaniem i STEM. Ta aplikacja jest rozpoznawana przez prestiżowe organizacje, takie jak Fundacja Lego, Children's Review, Parent's Choice Award i American Association of School Libraryns, co czyni ją zaufanym narzędziem do wprowadzania dzieci do świata kodowania.
Nauka gier dla dzieci
CodeSpark oferuje szeroką gamę gier uczących się dzieci, zagadek i gier kodowych, które są zarówno zabawne, jak i edukacyjne. Te gry pomagają dzieciom rozwijać krytyczne umiejętności rozwiązywania problemów i logiczne myślenie poprzez angażowanie gier kodowania i zajęć. Dzięki gier programistycznego dzieci mogą nauczyć się niezbędnych koncepcji, takich jak sekwencjonowanie, pętle, wydarzenia i warunki warunkowe, dzięki czemu kodowanie dzieci jest przyjemnym i interaktywnym doświadczeniem.
BADAĆ
W przeciwieństwie do innych aplikacji do uczenia się kodu dla dzieci, CodeSpark wykracza poza podstawowe instrukcje. Pomaga dzieciom stosować i poszerzyć swoją wiedzę kodowania poprzez różnorodne gry kodujące, logiczne wyzwania myślenia i gry edukacyjne. Nasze gry programistyczne obejmują zaawansowane tematy, takie jak logika booletowa, automatyzacja, zmienne, nierówności, stosy i kolejki, zapewniając kompleksowe doświadczenie edukacyjne.
Historia
CodeSpark oferuje nie tylko gry edukacyjne dla dzieci; To aplikacja, która uczy dzieci tworzenia własnych interaktywnych historii. Korzystając z bąbelków, rysunków i muzyki, dzieci mogą ożywić swoje historie, łącząc kreatywność z umiejętnościami kodowania.
Producent gier
Dzięki funkcji gier dzieci mogą nauczyć się kodować za pomocą gier programowania i zastosować koncepcje, których nauczyli się tworzyć własne gry. Mogą również zbadać, w jaki sposób inne gry są kodowane i dodać ich unikalny zwrot, wspierając kreatywność i głębsze zrozumienie.
Gra przygodowa
Funkcja gry przygodowej pozwala dzieciom łączyć opowiadanie historii z projektowaniem gier kodowania, tworząc unikalne gry i historie dla innych programistów. Korzystając z zaawansowanych koncepcji kodowania, dzieci mogą animować drzewa, budować fortece i więcej, dzięki czemu ich gry są naprawdę interaktywne.
Społeczność bezpieczna dla dzieci
Bezpieczeństwo jest priorytetem w CodeSpark. Każda historia jest moderowana przed publikacją, aby zapewnić bezpieczeństwo i prywatność wszystkich młodych programistów. Dzieci mogą grać w gry programistyczne z spokoju, wiedząc, że są w bezpiecznym środowisku.
CECHY
- Safe Kid : zapewnia dzieciom bezpieczne środowisko.
- Naucz się programowania : dzieci mogą uczyć się koncepcji programowania poprzez kodowanie gier i stosować je do tworzenia własnych gier i interaktywnych historii.
- Spersonalizowane czynności : codzienne czynności i gry kodujące dostosowane do tempa nauki każdego dziecka.
- Oparta na subskrypcji : nowa zawartość kodowania dodana co miesiąc, aby uczyć się świeżości i angażowania.
- Kodowanie bez słów : idealne dla początkujących koderów i czytników, umożliwiając każdemu naukę programowania.
- Program nauczania wspierany przez badania : zapewnia skuteczność edukacyjną.
- Wiele profili : maksymalnie trzy indywidualne profile dzieci do spersonalizowanego uczenia się.
- Brak gromadzenia danych : chroni prywatność dzieci.
- Brak reklam lub mikro-transakcji : czyste, skoncentrowane środowisko uczenia się.
- Brak komunikacji pisemnej : zapewnia bezpieczeństwo i prywatność.
- Anuluj w dowolnym momencie : Elastyczne zarządzanie subskrypcją.
Treść edukacyjna
Opatentowane interfejsy CodeSpark, które są dostępne dla wszystkich, zwłaszcza koderów początkujących i przed czytaniem. Dzieci mogą opanować podstawowe koncepcje informatyki, takie jak rozpoznawanie wzorów, rozwiązywanie problemów, sekwencjonowanie, myślenie algorytmiczne, debugowanie, pętle i warunki warunkowe poprzez angażowanie aplikacji do nauki.
Pobierz i subskrypcja
- Płatność jest pobierana na konto sklepu Play.
- Subskrypcja automatyczne odniesienie, chyba że wyłączono co najmniej 24 godziny przed końcem bieżącego okresu.
- Opłaty za odnowienie są stosowane w ciągu 24 godzin przed końcem bieżącego okresu.
- Użytkownicy mogą zarządzać subskrypcjami i wyłączać automatyczne przednodowód w ustawieniach konta.
- Każda niewykorzystana część bezpłatnego okresu próbnego przepadnie po zakupie subskrypcji.
Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z naszą polityką prywatności i warunków użytkowania .
Co nowego w wersji 4.16.00
Ostatnia aktualizacja 25 września 2024
Foolloween powraca z nowymi przedmiotami-takalnymi i funkcjami kodowania w celu ulepszenia twoich gier i historii. Naprawiono również kilka błędów, aby poprawić Twoje ogólne wrażenia.