Ben je klaar voor een handheld jachtfeest? De langverwachte "Monster Hunter: Strange Stories" komt binnenkort naar mobiele platforms! Dit jachtspel in de open wereld, gemaakt door de ontwikkelaars van "Pokémon Gathering", geeft je een soepele ervaring met het jagen op monsters, altijd en overal.
Mobiele jachtervaring in de open wereld
"Monster Hunter: Strange Stories" is gezamenlijk ontwikkeld door Capcom en Tencent-dochter TiMi Studio Group, met als doel de klassieke "Monster Hunter"-ervaring perfect over te brengen naar mobiele platforms. De game is gratis te spelen en heeft een open-world survival-RPG-modus. Spelers kunnen altijd en overal op hun mobiele telefoon op avontuur gaan.
De gamescène is groots en spelers kunnen vrijelijk verschillende monsters in de enorme open wereld verkennen en erop jagen. Officiële screenshots en trailers tonen weelderige graslanden, heldere meren en levendige monsterhabitats. Huang Dong van TiMi Studio zei in het producerinterview dat de game de essentie van de "Monster Hunter" -serie zoveel mogelijk zal behouden en een deel van de inhoud zal optimaliseren om het plezier van het unieke vechtsysteem te maximaliseren.
De game heeft nog geen officiële lanceringsdatum aangekondigd, maar Capcom en TiMi zijn van plan een reeks tests uit te voeren om feedback van spelers te verzamelen voordat deze op Android- en iOS-platforms wordt uitgebracht. Spelers die het laatste nieuws willen weten en aan de test willen deelnemen, kunnen de officiële website van "Monster Hunter: Strange Stories" bezoeken om zich te registreren. Vul een korte spelersenquête in om uw game-ervaring en voorkeuren voor de Monster Hunter-serie te delen en uw kansen op deelname aan toekomstige bèta's te vergroten!
Met de uitstekende prestaties van TiMi Studio op het gebied van mobiele games zoals "Call of Duty Mobile" en "Pokémon Gathering", wordt er lang uitgekeken naar de grafische prestaties van "Monster Hunter: Strange Stories". Afgaande op de gepubliceerde gameafbeeldingen en screenshots hebben de graphics van deze mobiele game een verbluffend niveau bereikt, en sommige spelers geloven zelfs dat de beeldkwaliteit vergelijkbaar is met "Monster Hunter: Rise" op de Nintendo Switch. Een dergelijk gedetailleerd beeld zorgt er ook voor dat veel spelers zich zorgen maken of hun mobiele telefoons het spel soepel kunnen uitvoeren.
Hoewel de ontwikkelaar de minimale systeemvereisten voor de game niet officieel heeft aangekondigd, bevat de vragenlijst op de officiële website een lijst met ondersteunde Snapdragon-processors, variërend van de krachtige Snapdragon 8 Gen 3 tot de oudere Snapdragon 845. Het biedt een referentie voor spelers Wat de configuratie van uw mobiele telefoon ook is, u kunt geschikte beeldinstellingen vinden.
Bekende informatie over "Monster Hunter: Strange Stories"
De open wereld zal "bossen, moerassen en woestijnen" omvatten en zal naadloos met elkaar verbonden zijn. Dynamische klimaten en complete ecosystemen maken de wereld levendiger en je kunt zelfs territoriale gevechten tussen grote monsters zien.
Spelers kunnen uitkijken naar de terugkeer van klassieke monsters uit de serie, zoals: Boomerosaurus, Kurulu Yakku, Pochi Pochi, Tyrannosaurus, Wyvern en de seriemascotte Fire Dragon. Een mysterieus groot monster verborgen in de wolken verschijnt ook in de trailer. Of het een nieuw monster of een oude vriend is, moet nog worden onthuld, maar het kan de reden zijn voor het verschijnen van "specifieke omgevingsomstandigheden". Deze omstandigheden kunnen ervoor zorgen dat monsters muteren en woester worden.
Het vechtsysteem is zorgvuldig geoptimaliseerd en geschikt voor gebruik op mobiele apparaten. Hoewel er geen details werden verstrekt in het interview met de ontwikkelaar, geven vrijgegeven video's en screenshots aan dat veel wapenmechanismen zullen blijven bestaan. Het valt echter nog te bezien hoe deze mechanismen zich zullen aanpassen.
Er is een nieuw bouwsysteem aan het spel toegevoegd, waarmee spelers milieumaterialen kunnen verzamelen en huizen of verschillende rekwisieten kunnen bouwen om de open wereld te helpen verkennen. Dit doet denken aan de mechanismen die de verkenning in "Wild Hearts" ondersteunen. Het is onduidelijk of het systeem ook zal helpen in gevechten.
In tegenstelling tot eerdere "Monster Hunter"-spellen moeten spelers kiezen uit een reeks personages in plaats van hun eigen personages te creëren. Elk personage heeft een unieke persoonlijkheid, verhaal, gespecialiseerde wapens en vaardigheden. Wapens en bepantsering uit eerdere titels keren ook terug en spelers kunnen hun personages nog steeds aanpassen. De methode om personages te verkrijgen is momenteel onduidelijk, maar volgens IGN zal de game "in-app-aankopen bevatten", wat kan betekenen dat de game een gacha-mechanisme zal gebruiken en dat geluk een belangrijke rol zal spelen bij het verkrijgen van je karakters. favoriete karakters.
Er zullen ook nieuwe "partners" in het spel verschijnen, die spelers kunnen helpen grondstoffen te verzamelen en op monsters te jagen. Naast de Elu-kat uit eerdere werken onthulden de ontwikkelaars ook twee andere metgezellen: een kleine aap en een vogel. De ontwikkelaars hebben hun capaciteiten nog niet volledig onthuld, maar beloofden meer informatie te geven in een toekomstige aankondiging.