Counter-Strike mede-maker Minh “Gooseman” Le uitte zijn geluk met Valve voor het behouden van de erfenis van de game. Lees verder voor meer informatie over Le's mening over de overname van Counter-Strike en zijn worstelingen tijdens de overgang naar Steam.
Counter-Strike co-creator complimenteerde ValveLe was blij dat Valve de erfenis van Counter-Strike in stand hield
Minh "Gooseman" Le, een van de mede-makers van Counter-Strikes, ging zitten voor een interview met Spillhistorie.no ter ere van het 25-jarig jubileum van Counter-Strike. Le en zijn partner, Jess Cliffe, creëerden een van de populairste first-person schietspellen Counter-Strike, die nu als een klassieker in het genre wordt beschouwd.
In een exclusief interview besprak Le hoe Valve een cruciale rol speelde om er een van de meest populaire FPS-games van te maken. Hij blikte terug op zijn beslissing om de Counter-Strikethe-rechten aan Valve te verkopen en zei: "Ja, ik ben blij met hoe het met Valve is afgelopen, met betrekking tot de verkoop van de intellectuele eigendom aan hen. Ze hebben uitstekend werk geleverd door de erfenis van Valve in stand te houden." CS."
De transitie van Counter-Strike zat vol uitdagingen. Le zei: "Ik herinner me dat Steam in de beginperiode veel stabiliteitsproblemen had en dat er een aantal dagen waren waarop spelers niet eens konden inloggen om het spel te spelen." Het was zwaar en vol technische problemen, maar Le was dankbaar voor de steun van de gemeenschap om het team te helpen Steam te stabiliseren. "Gelukkig hebben we veel hulp gehad van de gemeenschap, aangezien veel mensen nuttige handleidingen hebben geschreven om de transitie soepel te laten verlopen", vertelt hij.
Als student was Le begon met de ontwikkeling van Counter-Strike als Half-Life-mod in 1998."Ik werd geïnspireerd door veel van de oude arcadespellen die ik speelde, zoals Virtua Cop, Time Crisis. Ik werd ook sterk geïnspireerd door films als HK-actiefilms (John Woo) en Hollywood-films als Heat, Ronin, Air Force One en de Tom Clancy-films uit de 90s." In 1999 voegde Cliffe zich bij hem om aan de kaarten van Counter-Strike te werken.
Counter-Strike vierde zijn 25e verjaardag op 19 juni, waarmee de al lang bestaande populariteit onder FPS-fans. Counter-Strike 2, het nieuwste deel, is maandelijks geschikt voor bijna 25 miljoen spelers. Valve's toewijding aan de Counter-Strike-serie zorgde ervoor dat de game floreerde, ondanks de hevige concurrentie tussen FPS-games.
Ondanks dat hij Counter-Strike aan Valve heeft verkocht, lijkt Le dankbaar en blij dat het bedrijf grote zorg aan zijn project heeft besteed. "Het was heel nederig omdat ik Valve zo hoog r bekeek. Ik heb veel geleerd van het werken bij Valve omdat ik met een aantal van de beste game-ontwikkelaars in de industrie mocht werken en zij leerden mij Er zijn een aantal vaardigheden die ik buiten Valve nooit zou hebben geleerd”, vertelt Le.