Ostatnia kampania marketingowa Activision dla nowych tytułów mobilnych, w tym Guitar Hero Mobile , Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile , wywołała znaczącą kontrowersje. Nieoczekiwany element? Sztuka promocyjna była całkowicie generowana AI.
Zdjęcie: Apple.com
Początkowa reklama Guitar Hero Mobile , pojawiająca się w mediach społecznościowych Activision, powiązana z stroną w przedsprzedaży App Store. Niezwykle sztuczne i niepokojące obrazy natychmiast wywołały krytykę i spekulacje. Dalsze dochodzenie ujawniło podobne dzieła generowane przez AI w reklamach dla Crash Bandicoot Brawl i Call of Duty Mobile . Podczas gdy początkowe reakcje podejrzewały hakowanie, Activision później potwierdziła, że sztuka sztuczna była celową strategią marketingową.
Zdjęcie: Apple.com
Odpowiedź społeczności gier była w przeważającej mierze negatywna. Gracze skrytykowali poleganie Activision od generatywnej sztucznej inteligencji, argumentując, że podważyła pracę profesjonalnych artystów i projektantów. Zostały wzbudzone obawy dotyczące potencjalnego spadku jakości gry, a niektórzy porównują się do kontrowersyjnych praktyk sztuki elektronicznej. Zastosowanie sztucznej inteligencji w rozwoju gier i marketingu staje się głównym punktem spłaty o aktywności, szczególnie biorąc pod uwagę ich potwierdzone wykorzystanie sieci neuronowych w Call of Duty: Black Ops 6 Tworzenie treści.
Zdjęcie: Apple.com
W następstwie luzu usunięto niektóre posty promocyjne. Przyszłość tych wydawnictw gier mobilnych pozostaje niepewna, pozostawiając pytanie, czy było to prawdziwe ogłoszenie, czy prowokujący eksperyment badań rynku.