A recente campanha de marketing da Activision para novos títulos móveis, incluindo Guitar Hero Mobile , Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile , provocou controvérsia significativa. O elemento inesperado? A arte promocional era inteiramente gerada pela IA.
Imagem: Apple.com
O anúncio inicial do Guitar Hero Mobile , aparecendo nas mídias sociais da Activision, vinculada a uma página de pré-encomenda da App Store. As imagens visivelmente artificiais e perturbadoras imediatamente atraíram críticas e especulações. Investigação adicional revelou obras de arte similares geradas pela IA em anúncios para Crash Bandicoot Brawl e Call of Duty Mobile . Embora as reações iniciais suspeitassem de hackers, a Activision posteriormente confirmou que a arte da IA era uma estratégia de marketing deliberada.
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A resposta da comunidade de jogos foi extremamente negativa. Os jogadores criticaram a dependência da Activision na IA generativa, argumentando que isso prejudicou o trabalho de artistas e designers profissionais. Foram levantadas preocupações sobre um potencial declínio na qualidade do jogo, com algumas comparando a mudança às práticas controversas das artes eletrônicas. O uso da IA no desenvolvimento e marketing de jogos está se tornando um importante ponto de discórdia para a Activision, principalmente devido ao uso confirmado de redes neurais em Call of Duty: Black Ops 6 Criação de conteúdo.
Imagem: Apple.com
Após a reação, alguns posts promocionais foram removidos. O futuro desses lançamentos de jogos para celular permanece incerto, deixando em aberto a questão de saber se esse foi um anúncio genuíno ou um experimento de pesquisa de mercado provocativo.