Ten przewodnik obejmuje efektywne doświadczenie w rolnictwie i strategie żądania zwierząt w Animal Crossing: Pocket Camp. Dotarcie do menedżera obozu Poziom 76 odblokowuje wszystkie zwierzęta (z wyłączeniem ekskluzywnych map wieśniaków). Wyrównanie staje się coraz trudniejsze, wymagając spójnego ukończenia prośby i maksymalizacji punktów przyjaźni. Wyrównanie zapewnia tokeny liści i rozszerzenia zapasów.
jak hodować doświadczenie
Wskazówki dotyczące szybkiego wyrównywania
Współpracowanie z zwierzętami mapy daje 2 punkty przyjaźni. Zwierzęta obecne zawsze mają prośby. Wykonanie wniosków, rozmowa ze zwierzętami, prezenty i zmiany stroju zwiększ poziomy przyjaźni, przyznając doświadczenie kierownika obozu na poziomie zwierząt.
Zwierzęta obracają się co trzy godziny, prezentując nowe żądania. Angażuj się ze wszystkimi zwierzętami przed obrotem.
Zwierzęta kempingowe/kabinowe pozostają do momentu odrzucenia. Wypaczanie podczas trzygodzinnego cyklu ujawnia odwiedzanie zwierząt w poszukiwaniu dodatkowych punktów przyjaźni. „Opowiedz mi historię!” Opcja czasami uruchamia darowanie prezentów, przyznając 6 punktów niezależnie od preferencji prezentów.
Punkty przyjaźni są zdobywane tylko za pomocą opcji czerwonego dialogu. Powtarzany wybór tej samej opcji nie daje żadnych dalszych punktów.
Udogodnienia
Udogodnienia zapewniają jednoczesne korzyści przyjaźni. Zwierzęta dopasowane do rodzaju udogodnień otrzymują zwiększone doświadczenie. Umieszczenie zwierząt docelowych na kempingu przed zakończeniem udogodnień maksymalizuje korzyści.
Udogodnienia wymagają czasu tworzenia (dni). Wyrównanie udogodnień za pomocą dzwonków i materiałów podtrzymuje generowanie punktów przyjaźni. Udogodnienia poziomu 4 można zaktualizować do poziomu maksymalnego (poziom 5), ponosząc 3-4-dniowy okres budowy.
podawanie przekąsek
Przekąski to przedmioty podarunkowe. Dopasowywane przekąski i typy zwierząt maksymalizują korzyści punktowe. Na przykład zwykłe gofry (motyw naturalny) dają więcej punktów ze zwierzętami o tematyce naturalnej (np. Goldie) niż zwierzęta nienaturalne (np. Agnes).
Statek Gulivera odblokowuje mapy wioski ze złotych wysp, odkupiły się w Trekar Trerek Blathers na brąz, srebrne i złote smakołyki. Zakończenie wyspy Złotej/Villager przyznaje 20 złotych smakołyków. Alternatywnie, prośby lub wyspy stylu zapewniają smakołyki. Treats są powszechnie lubiane, przyznając odpowiednio 3, 10 i 25 punktów.
Animal Requests Tips
Optymalny wybór prezentów
Usługa paczki Pete umożliwia ukończenie żądania masowego. Wyślij przedmioty, aby zarabiać punkty bez bezpośredniej interakcji zwierząt. Większość żądań obejmuje dostarczanie zebranych przedmiotów (owoce, błędy).
żądania pojedynczego elementu umożliwiają selektywne obdarowanie. Pozycje o wyższej wartości zapewniają dodatkowe nagrody i doświadczenie (1500 dzwonków dla rzadszych przedmiotów). Zalecane elementy obejmują:
- Perfect Fruit (z wyłączeniem nielokalnego)
- snow crab
- Splendid Alfonsino
- AmberJack
- R. Brooke's Birdwing
- luna moth
- White Scarab Beetle
Poziom 10 (lub 15 dla niektórych) Zwierzęta odblokowują specjalne żądania, wymagające spreparowanych mebli (9000 dzwonków, 10 godzin). Ukończenie daje znaczną przyjaźń points.