Ang gabay na ito ay sumasaklaw sa mahusay na karanasan sa pagsasaka at mga diskarte sa kahilingan ng hayop sa Animal Crossing: Pocket Camp. Pag -abot sa Camp Manager Level 76 I -unlock ang lahat ng mga hayop (hindi kasama ang mga eksklusibo ng mapa ng villager). Ang pag -level up ay nagiging lalong mapaghamong, nangangailangan ng pare -pareho ang pagkumpleto ng kahilingan at pag -maximize ang mga puntos ng pagkakaibigan. Nagbibigay ang leveling ng mga token ng dahon at pagpapalawak ng imbentaryo.
Paano Mag -bukid Karanasan
mga tip para sa pag -level up ng mabilis
Ang pakikipag -ugnay sa mga hayop ng mapa ay nagbubunga ng 2 puntos ng pagkakaibigan. Ang mga hayop na naroroon ay laging may mga kahilingan. Ang pagkumpleto ng mga kahilingan, pakikipag-usap sa mga hayop, pagbabagong-anyo, at sangkap ay nagbabago sa mga antas ng pagkakaibigan, na nagbibigay ng karanasan sa manager ng kampo sa antas ng antas ng hayop.
mga hayop umiikot tuwing tatlong oras, na nagtatanghal ng mga bagong kahilingan. Makisali sa lahat ng mga hayop bago ang pag -ikot.
campsite/cabin hayop ay mananatili hanggang sa ma -dismiss. Ang pag-war sa loob ng tatlong oras na ikot ay nagpapakita ng pagbisita sa mga hayop para sa karagdagang mga puntos ng pagkakaibigan. Ang "Sabihin mo sa akin ang isang kwento!" Pagpipilian Minsan nag-trigger ng pagbibigay ng regalo, iginawad ang 6 puntos anuman ang kagustuhan sa regalo.
Ang mga puntos ng pagkakaibigan ay nakukuha lamang sa pamamagitan ng mga pagpipilian sa pulang diyalogo. Ang paulit -ulit na pagpili ng parehong pagpipilian ay nagbubunga ng walang karagdagang mga puntos.
amenities
Ang mga amenities ay nagbibigay ng sabay -sabay na mga nakuha sa point point. Ang mga hayop na tumutugma sa uri ng amenity ay tumatanggap ng pagtaas ng karanasan. Ang paglalagay ng mga target na hayop sa campsite bago ang pagkumpleto ng amenity ay nag -maximize ng mga benepisyo.
Ang mga amenities ay nangangailangan ng oras ng crafting (araw). Ang pag -level up ng mga amenities na may mga kampanilya at mga materyales ay nagpapanatili ng henerasyon ng point point. Ang mga antas ng 4 na 4
nagbibigay ng meryendaAng mga meryenda ay mga mabibigat na item. Ang pagtutugma ng mga uri ng meryenda at hayop ay nag -maximize ng mga nakuha sa point. Halimbawa, ang mga plain waffles (natural na tema) ay nagbubunga ng higit pang mga puntos na may mga likas na hayop na may temang (hal., Goldie) kaysa sa mga hayop na hindi natural (hal., Agnes).
Ang barko ni Gulliver ay nagbubukas ng mga mapa ng Villager mula sa Golden Islands, matubos sa Treasure Trek ng Blathers para sa tanso, pilak, at gintong paggamot. Ang pagkumpleto ng isang Golden/Villager Island ay nagbibigay ng 20 gintong paggamot. Bilang kahalili, ang mga kahilingan o mga isla ng estilo ay nagbibigay ng paggamot. Ang mga paggamot ay nagustuhan sa buong mundo, iginawad ang 3, 10, at 25 puntos ayon sa pagkakabanggit.
Mga Tip sa Mga Kahilingan sa Hayop
pinakamainam na pagpili ng regalo
Pinapayagan ng Parcel Service ng Pete ang pagkumpleto ng bulk. Magpadala ng mga item upang kumita ng mga puntos nang walang direktang pakikipag -ugnayan ng hayop. Karamihan sa mga kahilingan ay nagsasangkot sa paghahatid ng mga nakolekta na item (prutas, bug).
mga kahilingan sa solong-item na payagan ang pagpili ng pagbabagong-anyo. Ang mga mas mataas na halaga ng mga item ay nagbibigay ng mga gantimpala at karanasan sa bonus (1500 mga kampanilya para sa mga rarer item). Ang mga inirekumendang item ay kasama ang:- perpektong prutas (hindi kasama ang hindi lokal)
- snow crab
- kamangha -manghang alfonino
- amberjack
- r. Birdwing ni brooke
- luna moth
- puting scarab beetle
Antas 10 (o 15 para sa ilan) Ang mga hayop ay magbubukas ng mga espesyal na kahilingan, na nangangailangan ng mga crafted furniture (9000 kampanilya, 10 oras). Ang pagkumpleto ay nagbubunga ng malaking pagkakaibigan points.