Bu kılavuz Animal Crossing: Pocket Camp 'daki etkili deneyim tarım ve hayvan istek stratejilerini kapsar. Kamp Yöneticisi Seviye 76'ya ulaşmak tüm hayvanların kilidini açar (köylü haritası münhasırları hariç). Tesviye etmek giderek zorlaşır, tutarlı talep tamamlanması ve arkadaşlık noktalarını en üst düzeye çıkarma gerektirir. Tesviye yaprak jetonları ve envanter genişlemeleri sağlar.
Çiftlik Deneyimi Nasıl Yapılır
hızlı bir şekilde yükseltme ipuçları
Harita hayvanlarıyla etkileşime girmek 2 arkadaşlık noktası verir. Mevcut hayvanların her zaman talepleri vardır. Talepleri tamamlamak, hayvanlarla sohbet etmek, hediye ve kıyafet değişiklikleri arkadaşlık seviyelerini artırarak, hayvan seviyeleri üzerinde kamp yöneticisi deneyimi vermek.
hayvanlar her üç saatte bir döner ve yeni istekler sunar. Rotasyondan önce tüm hayvanlarla etkileşime geçin.
kamp alanı/kabin hayvanları işten çıkarılana kadar kalır. Üç saatlik döngü sırasında çarpıtma, ek arkadaşlık noktaları için ziyaret eden hayvanları ortaya çıkarır. "Bana bir hikaye söyle!" Seçenek Bazen hediye vermeyi tetikler, hediye tercihine bakılmaksızın 6 puan ödüllendirilir.
Dostluk puanları yalnızca kırmızı diyalog seçenekleriyle kazanılır. Aynı seçeneğin tekrar tekrar seçimi başka nokta vermez.
Olanaklar
Olanaklar eşzamanlı dostluk noktası kazançları sağlar. Dayanıklılık tipiyle eşleşen hayvanlar artan deneyim alır. Hedef hayvanların kamp alanına yerleştirilmesi, acenite tamamlanmadan önce faydaları en üst düzeye çıkarır.
olanaklar, işçilik süresi (gün) gerektirir. Çan ve malzemelerle olanakların düzeltilmesi dostluk noktası üretimini sürdürür. Seviye 4 olanaklar, 3-4 günlük bir inşaat süresine dayanan maksimum seviyeye (seviye 5) yükseltilebilir.
atıştırmalıklar vermek
Atıştırmalıklar hediye edilebilir eşyalardır. Eşleşen atıştırmalık ve hayvan türleri nokta kazançlarını en üst düzeye çıkarır. Örneğin, düz waffle (doğal tema) doğal temalı hayvanlarla (ör. Goldie) doğal olmayan hayvanlardan (örn. Agnes) daha fazla puan verir.
Gulliver'in gemisi, Blathers'ın Bronz, Gümüş ve Altın İkramları için Hazine Trek'inde kullanılabilen Altın Adalardan köylü haritalarının kilidini açar. Altın/Villager Adası'nın tamamlanması 20 altın ikramı verir. Alternatif olarak, stil talepleri veya adaları ikramlar sağlar. İkramlar evrensel olarak sevilir, sırasıyla 3, 10 ve 25 puan verir.
Hayvan Talepleri İpuçları
Optimal Hediye Seçimi
Pete'nin parsel hizmeti toplu isteğin tamamlanmasına izin verir. Doğrudan hayvan etkileşimi olmadan puan kazanmak için ürün gönderin. Çoğu talep, toplanan ürünlerin (meyve, böcek) teslim edilmesini içerir.
Tek maddeli istekler seçici hediye vermeye izin verir. Daha yüksek değerli ürünler bonus ödüller ve deneyim sağlar (daha nadir ürünler için 1500 çan). Önerilen öğeler şunları içerir:
- Mükemmel meyve (yerel olmayan hariç)
- Kar Yengeç
- Muhteşem Alfonsino
- amberjack
- R. Brooke's Birdwing
- Pervane böceği
- Beyaz Scarab Beetle
Seviye 10 (veya bazı için 15) hayvanlar, hazırlanmış mobilya (9000 çan, 10 saat) gerektiren özel isteklerin kilidini açar. Tamamlama önemli bir dostluk sağlar points.