Szybkie linki
Portale są podstawową funkcją w późnej fazie gry Path of Exile 2. Jednak w przeciwieństwie do zwykłych węzłów graficznych, portale nie wymagają użycia kamieni teleportacyjnych, lecz wykorzystują inne metody.
W tym przewodniku wyjaśniono, gdzie znaleźć portal, jak prawidłowo z niego korzystać i czego można się spodziewać po drugiej stronie. Wiedza, czego się spodziewać i odpowiednie przygotowanie, ma kluczowe znaczenie, aby uniknąć zmarnowanych szans.
Jak znaleźć portale w PoE 2
Portal znajduje się bezpośrednio obok lokalizacji początkowej etapu mapy. Najszybszym sposobem na powrót do tej lokacji jest kliknięcie pływającej ikony domu na ekranie mapy (obrazek powyżej). Spowoduje to ponowne ustawienie ostrości ekranu na miejsce, w którym rozpoczęła się faza mapy. Portal znajduje się zaraz obok kamiennego ołtarza.
Czasami ikona domu może nakładać się na ikonę czerwonej czaszki, która wskazuje lokalizację płonącego monolitu. Te dwie lokalizacje są zazwyczaj bardzo blisko siebie. Kliknij jeden, aby znaleźć drugi.
Jak korzystać z portali w PoE 2
W przeciwieństwie do zwykłych węzłów wykresu, kamieni teleportacyjnych nie można używać na portalach. Zamiast tego rolą portalu jest poprowadzenie graczy w stronę najważniejszej walki z bossem w późnej fazie gry. Obecnie w grze są cztery szczytowe bitwy z bossami, które wymagają portali. Oto jak korzystać z portali, aby uzyskać dostęp do walk z bossami:
- Jedyny wśród nas, Xesht (szef szczytowej szczeliny): Połącz 300 fragmentów szczeliny, aby stworzyć kamień szczeliny. Użyj Kamienia Szczeliny w portalu, aby rozpocząć walkę z bossem Xesht.
- Origin of the Fall, Olroth (boss szczytu eksploracji): Porozmawiaj z Dannigiem w kryjówce i skorzystaj z dziennika na poziomie 79 lub wyższym (upuszczonym w przygodzie). Na mapie przygody możesz losowo spotkać Danniga, podobnie jak pozostałych trzech NPC-ów przygodowych (Rog, Gwennen i Tujen), po czym na stałe zamieszka on w twojej kryjówce.
- Symulacja (Wydarzenie Maze Peak): Połącz 300 fragmentów symulacji, aby stworzyć symulację, którą można wykorzystać w portalu. Zamiast pojedynczej walki z bossem, wygeneruje mapę zawierającą 15 fal wrogów w labiryncie. W tym trybie konfiguracja mapy jest optymalna.
- Król we mgle (szef szczytu rytualnego): Wydaj hołd poprzez system rytualnych przysług, aby zdobyć przedmioty spotkania z królem. Użyj go w portalu, aby wziąć udział w tej bitwie.
Końcowi bossowie Trial of Chaos i Trial of Secmas, Trial Master i Time Lord Zarok (talent 4. edycji) znajdują się odpowiednio na końcu Trial of Chaos i Trial of Secmas. Ci dwaj bossowie nie należą do systemu portalowego.
Arbiter lub Ember to prawdziwy szczytowy boss w późnej fazie gry, najpotężniejszy ze wszystkich bossów, którego można znaleźć tylko w Płonących Monolitach, a nie przez portale. Aby wziąć udział w tej bitwie, musisz zdobyć trzy Klucze do Twierdzy, wykonując zadania odblokowane po pierwszym spotkaniu z Płonącym Monolitem.