Tryb balistyczny w Fortnite: taktyczna dywersja czy konkurent CS2?
Niedawno nowy tryb balistyczny w Fortnite wywołał poważną dyskusję w społeczności Counter-Strike. Ten tryb strzelanek pierwszoosobowych 5 na 5, skupiający się na podłożeniu urządzenia w jednym z dwóch miejsc bombowych, wzbudził obawy co do jego potencjału zakłócenia dominacji rynkowej gier Counter-Strike 2, Valorant i Rainbow Six Siege. Zagłębmy się w to, czy te obawy są uzasadnione.
Spis treści:
- Czy Fortnite Ballistic jest konkurentem CS2?
- Co to jest balistyka Fortnite?
- Błędy balistyczne i obecny stan
- Tryb rankingowy i potencjał e-sportu
- Motywacja Epic Games
Czy Fortnite Ballistic jest konkurentem CS2?
Zdjęcie: ensigame.com
Krótka odpowiedź brzmi: nie. Podczas gdy Rainbow Six Siege i Valorant, a nawet tytuły mobilne, takie jak Standoff 2, stanowią prawdziwą konkurencję dla CS2, Ballistic znacznie odstaje od gry, pomimo zapożyczenia podstawowych mechanik rozgrywki.
Co to jest balistyka Fortnite?
Zdjęcie: ensigame.com
Balistyka w większym stopniu czerpie z projektu Valorant niż z CS2. Dostępna obecnie pojedyncza mapa bardzo przypomina strzelankę Riot Games, łącznie z ograniczeniami ruchu przed rundą. Mecze toczą się w szybkim tempie i wymagają zwycięstw w siedmiu rundach (całkowity czas gry około 15 minut), a rundy trwają 1:45 i obejmują długi 25-sekundowy czas zamrożenia zakupu przedmiotów.
Zdjęcie: ensigame.com
Wybór broni jest ograniczony do dwóch pistoletów, strzelb, pistoletów maszynowych, karabinów szturmowych, karabinu snajperskiego, zbroi, huków błyskowych, granatów dymnych i pięciu unikalnych granatów specjalnych (po jednym na członka drużyny). Chociaż twórcy zamierzają uwzględnić ekonomię, jej wpływ wydaje się minimalny ze względu na brak możliwości upuszczenia broni i hojny system nagród za naboje, który pozwala na konsekwentne zakupy karabinów szturmowych nawet po stratach.
Zdjęcie: ensigame.com
Ruch i celowanie zachowują charakterystyczne mechaniki Fortnite, w tym parkour, nieograniczoną liczbę slajdów i wyjątkową prędkość, przekraczającą nawet Call of Duty. Ta wysoka mobilność prawdopodobnie podważa głębię taktyczną i użyteczność granatów. Godny uwagi błąd pozwala na łatwe zabijanie przez dym, jeśli celownik zmieni kolor na czerwony, podkreślając niedokończony stan gry.
Błędy balistyczne i obecny stan
Wydana we wczesnym dostępie gra Ballistic cierpi na typowe problemy związane z wczesnym wydaniem. Problemy z połączeniem, czasami skutkujące meczami 3 na 3 zamiast 5 na 5, oraz różne błędy (w tym wspomniany problem z celownikiem) nadal się utrzymują.
Obraz: ensigame.com
Chociaż planowane są przyszłe dodatki do map i broni, podstawowa rozgrywka pozostaje słabo rozwinięta. Brak ekonomii funkcjonalnej i głębi taktycznej w połączeniu z zachowaniem charakterystycznej dla Fortnite mobilności i emotikonów sugeruje raczej swobodne skupienie się na grze niż poważny tytuł konkurencyjny.
Tryb rankingowy i potencjał e-sportu
Włączenie trybu rankingowego może niektórym się spodobać, ale ogólny brak przewagi konkurencyjnej sprawia, że Ballistic jest mało prawdopodobne, aby rzucić wyzwanie CS2 lub Valorant.
Obraz: ensigame.com
Wcześniejsze kontrowersje wokół obsługi przez Epic Games wydarzeń e-sportowych w Fortnite (np. obowiązkowe korzystanie z dostarczonego sprzętu) sprawiają, że dedykowana scena e-sportowa Ballistic jest wysoce nieprawdopodobna, co jeszcze bardziej ogranicza ITS Appdostępność dla hardkorowych graczy.
Motywacja Epic Games
Obraz: ensigame.com
Ballistic prawdopodobnie służy jako strategiczne posunięcie w celu konkurowania z Robloxem, skierowanego do młodszych odbiorców. Dodanie różnorodnych trybów gry, w tym elementu strzelanki taktycznej, ma na celu utrzymanie graczy w ekosystemie Fortnite, zmniejszając prawdopodobieństwo ich migracji na konkurencyjne platformy. Jednak dla konkurencyjnej społeczności graczy Ballistic raczej nie stanie się głównym konkurentem.
Obraz główny: ensigame.com