Os detalhes deste guia, concluindo missões claras infestadas em 7 dias para morrer, concentrando -se em iniciação, estratégias de conclusão e recompensas.
Iniciando uma missão clara infestada
Para começar, visite um dos cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe). A dificuldade da missão depende da camada (nível superior = mais difícil) e do bioma (as missões de deserto são mais difíceis que as missões florestais). Missões infestadas desbloqueiam depois de concluir as missões de 10 níveis 1, apresentando um desafio maior do que missões claras padrão com tipos de zumbis mais resistentes (irradiados, policiais, feverais). As missões de nível 6 são as mais difíceis, mas oferecem recompensas substanciais para jogadores bem preparados. O objetivo permanece consistente em todos os níveis: eliminar todos os inimigos dentro de uma área designada.
Completando uma missão clara infestada
Ao atingir o ponto de interesse (POI), ativar o marcador da missão. Deixar a área ou morrer resulta em falha da missão. Evite o caminho óbvio (geralmente iluminado) para ignorar as armadilhas potencialmente mortais. Leve os blocos de construção para escapar de armadilhas ou criar rotas alternativas para ataques surpresa. Rastreie os zumbis usando os pontos vermelhos na tela (maior de proximidade). Priorizar a eliminação dos gritadores para evitar hordas. Evite bater no peito de zumbis de demolição para evitar explosões. Para todos os zumbis, aponte para a cabeça. Tipos de zumbis específicos apresentam desafios únicos:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover when they cock their heads back. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests. |
A sala final contém itens de alto nível, mas também um grande número de zumbis. Garanta que você esteja totalmente curado e preparado antes de entrar. Depois que todos os zumbis forem eliminados, relate ao comerciante. Além de saques padrão, você encontrará um cache infestado contendo suprimentos valiosos.
Recompensas de missão clara infestada
% O IMGP% recompensa é aleatório, mas influenciado pelo estágio do jogo, no estágio de pilhagem (impulsionado pela habilidade Lucky Looter e Treasure Hunter Mod), Mission Tier e Seleção de Perk. O "ousado aventureiro" melhoria significativamente as recompensas; Na classificação 4, permite selecionar duas recompensas em vez de uma. Venda itens indesejados ao comerciante para XP adicional.