รายละเอียดคู่มือนี้ทำภารกิจที่ชัดเจนใน 7 วันให้ตายโดยมุ่งเน้นไปที่การเริ่มต้นกลยุทธ์การสำเร็จและรางวัล
การเริ่มต้นภารกิจที่ชัดเจนที่ผ่านการรบกวน
เพื่อเริ่มต้นเยี่ยมชมหนึ่งในห้าของผู้ค้า (Rekt, Jen, Bob, Hugh หรือ Joe) ความยากลำบากของภารกิจขึ้นอยู่กับระดับ (ระดับสูงกว่า = ยากขึ้น) และ biome (ภารกิจ Wasteland นั้นรุนแรงกว่าภารกิจป่า) การปลดล็อคภารกิจที่ถูกรบกวนหลังจากทำภารกิจ 10 ระดับ 1 ซึ่งนำเสนอความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่าภารกิจที่ชัดเจนมาตรฐานด้วยประเภทซอมบี้ที่เข้มงวดกว่า (รังสีตำรวจ, Ferals) ภารกิจ Tier 6 เป็นสิ่งที่ยากที่สุด แต่เสนอรางวัลมากมายสำหรับผู้เล่นที่เตรียมพร้อม วัตถุประสงค์ยังคงสอดคล้องกันในทุกระดับ: กำจัดศัตรูทั้งหมดภายในพื้นที่ที่กำหนด
การทำภารกิจที่ชัดเจนให้เสร็จ
เมื่อถึงจุดที่น่าสนใจ (POI) เปิดใช้งานเครื่องหมายภารกิจ ออกจากพื้นที่หรือผลการตายในความล้มเหลวของภารกิจ หลีกเลี่ยงเส้นทางที่ชัดเจน (มักจะส่องสว่าง) เพื่อข้ามกับดักที่อาจเป็นอันตรายถึงตาย พกพาบล็อกเพื่อหลบหนีกับดักหรือสร้างเส้นทางอื่นสำหรับการโจมตีที่น่าประหลาดใจ ติดตามซอมบี้โดยใช้จุดสีแดงบนหน้าจอ จัดลำดับความสำคัญการกำจัดเสียงกรีดร้องเพื่อป้องกันพยุหเสนา หลีกเลี่ยงการตีซอมบี้รื้อถอนเพื่อป้องกันการระเบิด สำหรับซอมบี้ทั้งหมดตั้งเป้าหมายที่หัว ประเภทซอมบี้ที่เฉพาะเจาะจงนำเสนอความท้าทายที่ไม่ซ้ำกัน:
ห้องสุดท้ายมีของขวัญระดับสูง แต่ยังมีซอมบี้จำนวนมาก ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้รับการเยียวยาอย่างเต็มที่และเตรียมพร้อมก่อนเข้า เมื่อซอมบี้ทั้งหมดถูกกำจัดให้รายงานกลับไปยังผู้ค้า นอกเหนือจากการยกเค้ามาตรฐานแล้วคุณจะพบแคชที่เต็มไปด้วยอุปกรณ์ที่มีค่า
รางวัลภารกิจที่ชัดเจนที่ถูกรบกวน
รางวัล IMGP% ของรางวัลสุ่ม แต่ได้รับอิทธิพลจากเวทีเกม, เวทียกเค้า (ได้รับการสนับสนุนโดยทักษะ Lucky Looter และ Treasure Hunter Mod), Mission Tier และ Perk Selection "นักผจญภัยที่กล้าหาญ" Perk ปรับปรุงรางวัลอย่างมีนัยสำคัญ; ที่อันดับ 4 จะอนุญาตให้เลือกรางวัลสองรางวัลแทนหนึ่งรายการ ขายสินค้าที่ไม่ต้องการให้กับผู้ค้าเพื่อเพิ่ม XP