本指南詳細介紹了在7天之內完成侵擾的清晰任務,重點是啟動,完成策略和獎勵。
啟動一個清晰的任務
開始,訪問五個交易者之一(Rekt,Jen,Bob,Hugh或Joe)。任務困難取決於層(更高級別=更硬)和生物群落(荒原任務比森林任務更艱難)。在完成10層任務後,出沒的任務解鎖了,比具有更艱難的僵屍類型的標準清晰任務(輻射,Cops,Ferals)麵臨更大的挑戰。第6級任務是最困難的,但為精心準備的球員提供了可觀的獎勵。該目標在所有層次上保持一致:消除指定區域內的所有敵人。
完成一個清晰的任務
達到興趣點(POI)後,激活任務標記。離開該地區或死亡導致任務失敗。避免明顯的路徑(通常被照亮),以繞過潛在的致命陷阱。攜帶構件以逃避陷阱或創建替代路線以進行驚喜攻擊。使用屏幕上的紅點跟蹤僵屍(較大的點=近距離接近)。優先級消除尖叫者以防止部落。避免撞擊拆除僵屍的胸部以防止爆炸。對於所有僵屍,瞄準頭部。特定的僵屍類型提出了獨特的挑戰:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover when they cock their heads back. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests. |
最後的房間包含高層戰利品,但也有大量的僵屍。確保您在進入之前已經充分康複和準備。一旦消除了所有僵屍,請向交易者報告。除了標準戰利品外,您還會發現一個含有寶貴用品的疾病中的高速緩存。
出沒的明確任務獎勵
獎勵是隨機的,但受遊戲階段,戰利品階段(受到幸運的搶劫技巧和尋寶國Mod的提升),任務層和振興選擇的影響。 “大膽的冒險家”的特權大大提高了獎勵。在等級4,它允許選擇兩個獎勵而不是一個獎勵。向交易者出售不需要的物品以獲取其他XP。