Infinity Nikki: uma visão dos bastidores da aventura da moda em mundo aberto
Infinity Nikki, o aguardado jogo de moda de mundo aberto, será lançado em 4 de dezembro (EST/PST). Um novo documentário de 25 minutos revela os anos de dedicação e paixão dedicados à sua criação, apresentando entrevistas com os principais membros da equipe. Saiba mais sobre a jornada desde o conceito até o lançamento!
Miraland revelada:
O projeto começou em dezembro de 2019, com a visão de criar uma experiência de mundo aberto para Nikki, permitindo exploração e aventura livres. As etapas iniciais foram envoltas em sigilo, com um escritório separado usado para manter a confidencialidade. Mais de um ano foi gasto construindo a base e recrutando a equipe principal.
O designer de jogos Sha Dingyu destaca o desafio único de integrar a mecânica de jogo de vestir Nikki estabelecida em um cenário de mundo aberto. Isso exigiu a criação de uma estrutura completamente nova, um processo descrito como desafiador e gratificante.
A franquia Nikki, que começou em 2012 com NikkiUp2U, está dando um salto significativo com Infinity Nikki. Esta quinta parcela marca a estreia da série no PC e nos consoles, além dos dispositivos móveis. A equipe optou por buscar avanços tecnológicos em vez de simplesmente lançar outro título móvel, demonstrando um compromisso com a evolução do Nikki IP. O modelo de argila da Grand Millewish Tree do produtor exemplifica a paixão e dedicação da equipe ao projeto.
O documentário mostra as paisagens deslumbrantes de Miraland, com foco na mágica Grand Millewish Tree e seus habitantes, os Faewish Sprites. O mundo vibrante é povoado por NPCs que vivem suas próprias vidas, mesmo enquanto o jogador cumpre missões no jogo, aumentando o realismo e a imersão do jogo. O designer de jogos Xiao Li aponta esse comportamento dinâmico do NPC como um destaque importante do design.
Uma equipe de classe mundial:
Os visuais impressionantes de Infinity Nikki são uma prova do talento por trás do jogo. Além da equipe principal da Nikki, os desenvolvedores reuniram uma equipe de especialistas internacionais. Isso inclui o subdiretor principal Kentaro “Tomiken” Tominaga, um designer de jogos veterano de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, e o artista conceitual Andrzej Dybowski, cujo trabalho adorna The Witcher 3 .
Desde o início oficial do desenvolvimento em 28 de dezembro de 2019 até o próximo lançamento em 4 de dezembro de 2024, a equipe dedicou mais de 1.800 dias para dar vida à sua visão. Prepare-se para uma aventura inesquecível em Miraland com Nikki e Momo em dezembro!