Бесконечность Никки: взгляд за кулисы модного приключения в открытом мире
Infinity Nikki, долгожданная игра о моде с открытым миром, выйдет 4 декабря (EST/PST). Новый 25-минутный документальный фильм рассказывает о годах самоотверженности и страсти, вложенных в его создание, а также включает интервью с ключевыми членами команды. Узнайте о пути от концепции до запуска!
Раскрытие Мираленда:
Проект начался в декабре 2019 года с целью создать для Никки открытый мир, позволяющий свободно исследовать его и искать приключения. Начальные этапы были окутаны тайной, для сохранения конфиденциальности использовался отдельный кабинет. Более года было потрачено на создание фундамента и набор основной команды.
Игровой дизайнер Ша Динъюй подчеркивает уникальную задачу интеграции устоявшейся игровой механики переодевания Никки в открытый мир. Это потребовало создания совершенно новой структуры, и этот процесс можно назвать одновременно сложным и полезным.
Франшиза Nikki, начавшаяся в 2012 году с NikkiUp2U, делает значительный шаг вперед с Infinity Nikki. Эта пятая часть знаменует собой дебют серии на ПК и консолях, а также на мобильных устройствах. Команда предпочла продолжить технологические достижения, а не просто выпустить еще одну мобильную игру, продемонстрировав приверженность развитию Nikki IP. Глиняная модель Великого Миллевиша, созданная производителем, иллюстрирует страсть и преданность команды проекту.
Документальный фильм демонстрирует потрясающие пейзажи Миралэнда, фокусируясь на волшебном Великом Миллевиш-Дереве и его обитателях, Фэйвиш-спрайтах. Яркий мир населен неигровыми персонажами, которые живут своей жизнью, даже пока игрок выполняет внутриигровые миссии, что добавляет игре реализма и погружения. Геймдизайнер Сяо Ли называет такое динамичное поведение NPC ключевым моментом дизайна.
Команда мирового уровня:
Потрясающая графика Infinity Nikki — свидетельство таланта, стоящего за игрой. Помимо основной команды Nikki, разработчики собрали команду международных экспертов. В их число входит ведущий суб-директор Кентаро «Томикен» Томинага, ветеран игрового дизайнера из The Legend of Zelda: Breath of the Wild, и концепт-художник Анджей Дыбовский, чьи работы украшают The Witcher 3 .
С момента официального начала разработки 28 декабря 2019 года до предстоящего запуска 4 декабря 2024 года команда посвятила более 1800 дней воплощению своего видения в жизнь. Приготовьтесь к незабываемому приключению в Миралэнде с Никки и Момо в декабре этого года!