O elenco da próxima adaptação da série Like a Dragon: Yakuza revelou um detalhe surpreendente: eles nunca jogaram os jogos antes ou durante as filmagens. Esta decisão e a reação dos fãs são exploradas aqui.
Like a Dragon: Yakuza Confissão inesperada dos atores
Uma nova perspectiva
Na Comic-Con de San Diego em julho passado, os atores principais Ryoma Takeuchi e Kento Kaku lançaram uma bomba: eles nunca haviam jogado os jogos da Yakuza. Isso não foi acidental; a equipe de produção incentivou ativamente essa abordagem para promover uma interpretação única dos personagens.
Takeuchi, falando por meio de um tradutor, explicou ao GamesRadar que, embora ciente da popularidade dos jogos, ele evitou jogá-los intencionalmente. O objetivo era construir os personagens do zero, livres de expectativas pré-existentes. Kaku corroborou isso, afirmando que seu objetivo era criar sua própria versão, respeitando o espírito do material de origem e ao mesmo tempo forjando uma identidade distinta na tela.
Reações dos fãs: uma comunidade dividida
Essa revelação gerou uma tempestade de debates entre os fãs. Alguns expressaram apreensão, temendo um desvio significativo do material de origem. Outros argumentaram que esta preocupação era exagerada, enfatizando que uma adaptação bem-sucedida depende de vários fatores além da mera familiaridade com os jogos.
A ausência do icônico minijogo de karaokê, anunciado anteriormente, alimentou ainda mais essas ansiedades. Enquanto alguns permanecem otimistas, outros questionam se a série irá realmente capturar a essência da amada franquia.
Ella Purnell, da adaptação Fallout do Prime Video (que atraiu 65 milhões de espectadores em duas semanas), ofereceu uma perspectiva contrastante. Embora reconheça o valor de mergulhar no material original, ela enfatizou que a licença criativa, em última análise, cabe aos produtores.
Apesar da falta de experiência em jogos dos atores, o diretor do RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, expressou confiança na visão dos diretores Masaharu Take e Kengo Takimoto. Ele comparou a compreensão da história do Diretor Take à do autor original, destacando o potencial para uma adaptação única e envolvente. Yokoyama enfatizou o desejo de uma nova interpretação, acreditando que os jogos já haviam aperfeiçoado Kiryu e dando as boas-vindas à nova abordagem do personagem no programa.
Para obter mais informações sobre a perspectiva de Yokoyama e o teaser do programa, consulte o artigo vinculado.