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Cidadela de Zoma Conquistada: Dragon Quest III Guia de remake liberado

by Zoey Feb 01,2025

Este guia fornece uma explicação abrangente da cidadela de Zoma no remake Dragon Quest 3, incluindo locais de tesouro e estratégias de chefe. Prepare -se para o desafio final!

links rápidos

Depois de conquistar o arquivamento Baramos, sua busca continua no mundo perpetuamente sombrio de Alefgard. A cidadela de Zoma aguarda - a masmorra final e formidável. Para acessá -lo, você deve obter a queda do arco -íris.

atingindo a cidadela de Zoma <🎜

A queda do arco -íris requer:

  • suntone: encontrado no castelo de Tantegel.
  • pessoal da chuva:
  • localizado no santuário do espírito.
  • Amuleto sagrado:
  • recebido de Rubiss depois de resgatá -la no topo da torre de Rubiss (requer a flauta da faerie).
  • Combine esses itens para criar a queda do arco -íris, convocando a ponte do arco -íris para a cidadela de Zoma.
1f Passo a passo

Navegue pelo primeiro andar até o trono no norte. Interagir com ele revela uma passagem oculta. Explore as câmaras laterais para o tesouro. Prepare -se para um encontro desafiador com estátuas vivas na Câmara Central.

1f tesouro:

Mini medalha

semente de magia (painel eletrificado)
  • B1 Passo a passo <🎜

b1 é principalmente uma passagem para B2, a menos que você use as escadas alternativas de 1f. A câmara isolada contém um único baú.

b1 tesouro:

Helm infeliz

B2 Passo a passo

Este piso apresenta telhas direcionais. Dominar sua mecânica (detalhada abaixo) é crucial para o progresso. A Torre de Rubiss oferece telhas práticas.

mecânica de ladrilhos direcionais:

Os ladrilhos usam um padrão de diamante. Para o movimento norte/sul, use o d-pad: a metade azul indica direção; A metade laranja indica o oposto. Para leste/oeste, a seta laranja indica a direção; Pressione para a direção da flecha, para baixo para o oposto.

b2 tesouro:

Scourge Whip 4.989 moedas de ouro

  • B3 Passo a passo <🎜
  • O caminho principal circula a câmara. Um desvio para o sudoeste revela Sky, um monstro amigável. Cair através de orifícios no B2 leva a uma câmara isolada com outro monstro amigável (lodo de metal líquido).

    b3 tesouro:

    • câmara principal: Dragon Dojo Duds, espada de dois gumes <🎜 🎜 🎜 🎜>
    • câmara isolada: espada bastarda
    B4 Passo a passo <🎜

    O piso final antes do Zoma. Navegue do sul, movendo -se para cima e para a saída sudeste. Uma cena significativa joga ao entrar.

    b4 tesouro:

    Seis baús em uma câmara (listada da direita para a esquerda): vestido cintilante, anel de oração, pedra de sálvia, folha yggdrasil, dieamend, mini medalha <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 derrotando o zoma

    Uma manopla de chefe precede Zoma: King Hydra, Soul of Baramos e ossos de Baramos. O uso do item é permitido entre lutas.

    King Hydra:

    vulnerável a Kazap. Táticas agressivas são recomendadas devido à sua capacidade de cicatrização.

    Alma dos Baramos:

    fraco para zap.

    ossos de baramos:

    fracos semelhantes à alma. Maior produção de danos requer gestão cuidadosa da saúde.

    zoma:

    protegido inicialmente por uma barreira mágica. Use a esfera da luz para remover a barreira e explore sua fraqueza em ataques zap. Priorizar o gerenciamento de HP e MP; O jogo estratégico é fundamental.

    Citadel Monsters

    Este guia deve equipá -lo para conquistar a cidadela de Zoma e o remake de Dragon Quest 3! Lembre -se de ajustar estratégias com base na composição e equipamento da sua festa.

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