After Inc. ภาคต่อของ Plague Inc. เปิดตัวที่ราคา 2 ดอลลาร์ ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่เสี่ยงซึ่ง James Vaughn ผู้พัฒนาจาก Ndemic Creations ยอมรับ บทความนี้จะสำรวจเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังรูปแบบการกำหนดราคาที่แหวกแนวนี้ในตลาดที่เต็มไปด้วยเกมมือถือที่เล่นฟรี
การพนันในตลาดที่มี F2P ครอบงำ
เปิดตัวเมื่อวันที่ 28 พฤศจิกายน 2024 After Inc. นำเสนอสถานการณ์ที่สดใสและมองโลกในแง่ดีมากกว่ารุ่นก่อนๆ ซึ่งตรงกันข้ามกับความสิ้นหวังของ Plague Inc. และ Rebel Inc. แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงเชิงบวกนี้ แต่ Vaughn ก็แสดงความกังวลเกี่ยวกับป้ายราคา 2 ดอลลาร์ใน สัมภาษณ์กับ Game File ภาพรวมของเกมบนมือถือซึ่งมีเกมเล่นฟรีที่มีการซื้อในแอปจำนวนมาก นำเสนอความท้าทายที่สำคัญ อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของรายการก่อนหน้านี้ได้กระตุ้นให้พวกเขาตัดสินใจ Vaughn กล่าวว่า "เหตุผลเดียวที่เราสามารถพิจารณาเปิดตัวเกมพรีเมียมได้ก็เพราะว่าเรามีผู้นำที่มีอยู่อย่าง Plague Inc. และ Rebel Inc. ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นค้นพบเกมของเรา และยังแสดงให้เห็นว่ายังคงมีความต้องการความชาญฉลาดอยู่ เกมกลยุทธ์ที่ซับซ้อนบนมือถือ ถ้าเราไม่มี Plague Inc. คอยช่วยเหลือ ฉันคิดว่าเกมใดๆ ไม่ว่ามันจะดีแค่ไหน ก็คงยากที่จะทำให้คนสังเกตเห็นได้"
Ndemic Creations ทำให้ผู้เล่นมั่นใจว่าเนื้อหาที่ซื้อทั้งหมดจะยังคงสามารถเข้าถึงได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม รายชื่อ App Store เน้นย้ำถึงการไม่มีสินค้าแฟชั่นแบบสิ้นเปลือง โดยประกาศว่า "Expansion Packs ซื้อได้ครั้งเดียว เล่นได้ตลอดไป"&&&]
ความสำเร็จในช่วงแรกบ่งชี้ว่าความเสี่ยงอาจได้รับผลตอบแทน ปัจจุบัน After Inc. ครองตำแหน่งห้าอันดับแรกในหมวดเกมที่ต้องชำระเงินของ App Store ตามหลัง Plague Inc. และอย่างใกล้ชิด และยังได้รับคะแนน 4.77 ดาวบน Google Play เวอร์ชันทดลองใช้ก่อนเปิดตัวบน Steam ที่มีชื่อว่า After Inc. Revival มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568 เพื่อขยายการเข้าถึงเกมไปยังผู้เล่นพีซีStardew Valley
After Inc. คืออะไร?
After Inc. เป็นเกมวางแผนและจำลองสถานการณ์ขนาดใหญ่ที่มีขนาดกะทัดรัดถึง 4 เท่า ซึ่งผู้เล่นจะต้องสร้างอารยธรรมของมนุษย์ขึ้นใหม่ตามเหตุการณ์ของ Plague Inc. ผู้เล่นจะตั้งถิ่นฐานหลายแห่งในสหราชอาณาจักรหลังโลกล่มสลายแต่ก็มีชีวิตชีวา โดยใช้ทรัพยากรที่ได้รับการฟื้นฟูจากซากปรักหักพังมาสร้าง อาคารและให้บริการที่จำเป็น ผู้นำห้าคน (สิบคนบน Steam) แต่ละคนมีความสามารถเฉพาะตัว เป็นแนวทางในความพยายามสร้างใหม่นี้ ภัยคุกคามที่ใกล้เข้ามาของซอมบี้ที่สัญจรไปมาเพิ่มความท้าทายอีกขั้นในการรวบรวมและขยายทรัพยากร วอห์นยืนยันอย่างมั่นใจว่า "ไม่มีอะไรที่แก้ไม่ได้ด้วยตะปูที่ติดอยู่ในไม้คริกเก็ต!"