《瘟疫公司》的续作《After Inc.》以 2 美元的大胆价格推出,Ndemic Creations 的开发商 James Vaughn 承认这是一个冒险的策略。 本文探讨了在免费手机游戏饱和的市场中这种非常规定价模式背后的原因。
免费游戏主导市场中的一场赌博
《After Inc.》于 2024 年 11 月 28 日发布,与《Plague Inc.》和《Rebel Inc.》的黯淡形成鲜明对比,After Inc. 呈现出比其前任更光明、更乐观的场景。尽管有这种积极的转变,沃恩还是对 2 美元的价格标签表示担忧。游戏档案采访。移动游戏领域充斥着免费游戏和应用内购买,这带来了巨大的挑战。 然而,他们之前作品的成功促使他们做出了决定。 沃恩表示:“我们甚至可以考虑发布一款优质游戏的唯一原因是,我们拥有瘟疫公司和叛军公司这样的现有巨头,这将帮助玩家找到我们的游戏,同时也表明人们仍然对智能游戏有兴趣。” ,如果我们没有 Plague Inc. 的帮助,我认为任何游戏,无论多好,都很难获得关注。”
Ndemic Creations 向玩家保证,所有购买的内容都将保持可访问性,无需额外付费。 App Store 列表强调不存在消费性微交易,并宣称“扩展包购买一次,永远玩下去。”
初步成功表明风险可能得到回报。 After Inc. 目前在 App Store 付费游戏类别中排名前五,紧随 Plague Inc. 和 Stardew Valley,并在 Google Play 上获得 4.77 星的评分。 Steam 抢先体验版本名为 After Inc. Revival,预计于 2025 年发布,从而将游戏的影响范围扩大到 PC 玩家。
Inc.之后是什么?
After Inc. 是一款紧凑型 4X 宏大战略和模拟游戏,玩家在瘟疫公司事件之后重建人类文明。玩家在后世界末日但充满活力的英国建立多个定居点,利用从废墟中抢救的资源来建造建筑物并提供基本服务。 五位领导者(Steam 上有十位)每人都有独特的能力,指导着这项重建工作。 漫游僵尸的迫在眉睫的威胁给资源收集和扩张带来了额外的挑战。 沃恩自信地断言:“没有什么是板球棒上钉几个钉子解决不了的!”