Space Marine 2 “BS” Nerfs Prompts การอัปเดตแพตช์และการทดสอบสาธารณะ สร้างการเปลี่ยนแปลงจะถูกเปลี่ยนกลับตั้งแต่วันที่ 24 ตุลาคม
เพื่อเป็นการตอบสนอง devs Saber Interactive กล่าวว่าพวกเขากำลังเปลี่ยน "สิ่งที่เร่งด่วนที่สุด" " การเปลี่ยนแปลงสมดุลที่เริ่มเปิดตัวในการอัปเดตครั้งใหญ่ 4.0 “เราได้ติดตามความคิดเห็นของคุณตั้งแต่แพทช์ 4.0 เมื่อวันพฤหัสบดีที่แล้ว และได้ตัดสินใจที่จะจัดการกับข้อกังวลที่เร่งด่วนที่สุดของคุณด้วยการอัปเดตสมดุลใหม่ที่จะมาในวันพฤหัสบดีนี้” ผู้อำนวยการเกม Dmitriy Grigorenko กล่าว "นี่คือเหตุผลที่ก้าวไปข้างหน้า เราต้องการควบคุมพลังงานนี้ด้วยการสร้างเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ" เขากล่าวเสริมโดยกล่าวว่าพวกเขาหวังว่าจะทำให้มันเกิดขึ้น "ประมาณต้นปี 2025"
ในช่วงที่ผ่านมา หลายวันแล้วที่ Space Marine 2 ได้รับความเดือดดาลจากผู้เล่น นอกเหนือจากการถูกโจมตีด้วยบทวิจารณ์เชิงลบบนหน้า Steam "Saber Interactive มองเห็นข้อถกเถียงเกี่ยวกับเนิร์ฟ Helldivers 2 และคงบอกกับตัวเองว่า 'ใช่แล้ว มาเนิร์ฟความสนุกเหมือนที่ Arrowhead Studios ทำกัน'" อ่านบทวิจารณ์ Steam ฉบับหนึ่ง "นี่คือ Spongebob สุดคลาสสิก 'เราต้องสอนบทเรียนนี้ให้คุณกี่ครั้งชายชรา?' ช่วงเวลานั้น"
ในการอัปเดตชุมชนที่ติดตามผลจาก Saber Interactive ผู้พัฒนาอธิบายว่าสาเหตุของการเปลี่ยนแปลงสมดุลก่อนหน้านี้ในแพตช์ 4.0 ก็คือพวกเขา "ได้รับคำติชมมากมายที่ระบุว่าเกมก็กลายเป็นเช่นกัน" ง่าย ๆ แม้จะอยู่ในความยากสูงสุด (ในขณะนั้น)” “ในแพทช์ 4.0 เป้าหมายของเราคือปรับแต่งการวางไข่ของศัตรูเพื่อเพิ่มจำนวนศัตรูโดยรวม แทนที่จะกลับไปบัฟพลังชีวิตของพวกเขา” พวกเขาอธิบาย "น่าเสียดาย ที่สิ่งนี้มีผลกระทบต่อระดับความยากที่ง่ายขึ้นเช่นกัน"
เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 4.0 จะถูกเปลี่ยนกลับ อัตราการเกิดของศัตรู Extremis ในระดับความยากขั้นต่ำ ปานกลาง และมากก็จะเป็นเช่นกัน เปลี่ยนกลับไปเป็นระดับก่อนแพตช์ 4.0 และจะ "ลดลงอย่างเห็นได้ชัด" ในระดับความยาก Ruthless ยิ่งไปกว่านั้น เกราะของผู้เล่นจะเพิ่มขึ้น 10% ในระดับความยาก Ruthless และบอทจะได้รับบัฟเพื่อสร้างความเสียหายให้กับบอสเพิ่มขึ้น 30%นอกเหนือจากนี้ โปรแกรมแก้ไขด่วนที่จะมาถึงในวันนี้ยังมอบ BUFF ที่ครอบคลุมสำหรับอาวุธ Bolt “เราอยากจะพูดคุยกับครอบครัว Bolter มาสักระยะหนึ่งแล้ว เนื่องจากพวกเขาทำได้ไม่ดีนักในทุกระดับความยาก” ผู้พัฒนาอธิบาย ต่อไปนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ ที่ผู้เล่นคาดหวังได้ในโปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1:
⚫︎ Auto Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
♣︎ Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
⚫︎ Heavy Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
vio︎ Stalker Bolt Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
⚫︎ Marksman Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
vio︎ Instigator Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
⚫︎ Bolt Sniper Rifle: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 12.5%
⚫︎ Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น โดย 15%
⚫︎ Occulus Bolt Carbine: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
🇻︎ Heavy Bolter: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
⚫︎ Heavy Bolter: ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
"เราจะดำเนินการต่อไป ตรวจสอบข้อเสนอแนะของคุณหลังจากการปรับใช้แพทช์ 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าความยากลำบากระดับร้ายแรงให้ความรู้สึกที่ท้าทาย และให้รางวัลอย่างที่ควรจะเป็น” Grigorenko กล่าว