《星際戰士2》“BS”Nerfs 提示補丁更新和公開測試構建更改將於10 月24 日開始恢復
作為回應,開發者Sabre Interactive 表示他們正在恢復“最緊迫的” “平衡性變化最初是在4.0 大更新中推出的。遊戲總監Dmitriy Grigorenko 表示:“自上週四發布4.0 補丁以來,我們一直在關注你們的回饋,並決定透過本週四發布的新平衡更新來解決你們最緊迫的問題。 」 「這就是為什麼,展望未來,我們希望透過建立公共測試伺服器來利用這種能量,」他補充道,並表示他們希望「在2025 年初左右」實現這一目標。
過去幾天來,《星際戰士2》除了在Steam 頁面上遭受負面評論轟炸外,還一直受到玩家的憤怒。 2》削弱的爭議,肯定對自己說'是的,讓我們像Arrowhead Studios 那樣削弱樂趣吧,'”一篇Steam 評論寫道。“這是經典的海綿寶寶'這個教訓我們要教你多少遍,老夥計? '
在Sabre Interactive 的後續社區更新中,開發人員解釋說,補丁4.0 中之前平衡性變化的原因是他們「收到了很多反饋,稱遊戲變得太很容易——即使(當時)難度最大。 「不幸的是,這也對較簡單的難度等級產生了影響。」
隨著補丁4.0 的更改將被恢復,絕境敵人在最小、平均和實質性難度下的生成率也將降低恢復到補丁4.0 之前的水平,並將「顯著降低」無情難度。此外,在無情難度下,玩家的護甲值會增加 10%,機器人也會增強,對 Boss 造成的傷害提高 30%。除此之外,預計今天發布的修補程式還將為 Bolt 武器提供全面的BUFF。 「我們一直想解決博爾特家族的問題,因為他們在所有難度級別上都表現不佳,」開發人員解釋道。以下是玩家可以在修補程式4.1 中期待的一些變化:
自動螺栓步槍:傷害增加20%
⚫︎ 螺栓步槍:傷害增加10%
⚫︎愛重型螺栓步槍:傷害增加增加15%
⚫︎追獵者槍機步槍:傷害增加10%
⚫︎神射手螺栓卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎煽動者螺栓卡賓槍:傷害增加10%
⚫︎螺栓狙擊步槍:傷害增加12.5%
⚫︎ :傷害增加15%
⚫︎眼目爆彈卡賓槍:傷害增加15%
⚫︎ 重型爆彈槍:傷害增加5%
⚫︎ 重型爆彈槍:傷害增加增加了5%
「在部署修補程式4.1 後,我們將繼續監控您的回饋,以確保致命難度感受到應有的挑戰性和回報,」Grigorenko 說。