Sa malawak na mundo ng Avowed, kung saan naghihintay ang maraming mga pagtatapos, ang pang -aapi na finale ay nakatayo bilang natatanging mapaghamong at bihirang nakamit. Ang mga istatistika ay nagpapakita lamang ng 0.2% ng mga manlalaro na naka -lock ang grim na konklusyon na ito, isang testamento sa hinihiling na landas ng pagkawasak at pagkakanulo.
Ang pag -abot sa pagtatapos ng paniniil ay nangangailangan ng kumpletong katapatan sa mapang -api na order ng garrote ng bakal at ang kanilang walang awa na Inquisitor. Ang bawat pagpipilian ay dapat na nakahanay sa kanilang brutal na ideolohiya, na humahantong sa pagkawasak ng mga pagkakaibigan, alyansa, at buong paksyon. Ang mga kasama ay tatalikuran laban sa player, na iniiwan ang mga ito na nakahiwalay at ostracized. Ang panghuling Knightood ng Inquisitor ay nagiging isang guwang na gantimpala sa harap ng malalim na kalungkutan na ito.
Ang kamakailan -lamang na walkthrough ng Big Dan Gaming ay nagbibigay ng isang gabay sa pag -navigate sa taksil na landas na ito sa bihirang "paniniil" na nakamit. Matagumpay na nakamit ang pagtatapos na ito ay kinakailangang patuloy na sumusuporta sa Edairian o pagsalungat sa Sapadal sa panahon ng mga mahahalagang sandali ng kwento. Habang ang ilang mga manlalaro ay pumili ng ruta na ito, ang paniniil na nagtatapos ay malakas na naglalarawan ng bigat ng mga pagpipilian sa player sa avowed.
Ang dedikasyon ng Obsidian Entertainment sa detalye ay nagniningning sa pamamagitan ng avowed, na lumilikha ng gameplay na maihahambing sa Baldur's Gate 3. Ang mga pakikipagsapalaran ay dinamikong umangkop sa mga aksyon ng player, at ang mga NPC ay natatandaan kahit na tila hindi gaanong mahalagang mga pagpapasya. Ang masusing pansin na ito sa detalye ay nagtataguyod ng isang mayaman, tumutugon na salaysay na gantimpala ang maalalahanin na pag -play.