Bản chuyển thể BioShock của Netflix trải qua quá trình đại tu đáng kể
]
]Điều chỉnh phim BioShock rất được mong đợi của Netflix đang trải qua một sự tái cấu trúc lớn. Điều này liên quan đến ngân sách sửa đổi và sự thay đổi theo cách tiếp cận tường thuật thân mật hơn.
]giảm ngân sách và thay đổi chiến lược
]]
]Nhà sản xuất Roy Lee, được biết đến với bộ phim Lego , được tiết lộ tại San Diego Comic-Con rằng dự án đang được "cấu hình lại" thành một bộ phim cá nhân, quy mô nhỏ hơn. Trong khi các số liệu ngân sách chính xác vẫn không được tiết lộ, việc thu hẹp có thể làm người hâm mộ thất vọng dự đoán một bản chuyển thể trực quan ngoạn mục của trò chơi video mang tính biểu tượng năm 2007. Trò chơi, lấy bối cảnh ở thành phố Rapture dưới nước, nổi tiếng với câu chuyện phức tạp, chủ đề triết học và cơ quan người chơi. Thành công của nó sinh ra các phần tiếp theo vào năm 2010 và 2013.
Sự thay đổi phản ánh chiến lược phim đã thay đổi của Netflix dưới bộ phim mới, người đứng đầu Dan Lin, người đã thay thế Scott Stuber. Cách tiếp cận của Lin nhấn mạnh các sản phẩm khiêm tốn hơn so với các dự án quy mô lớn hơn của Stuber. Mục tiêu là giữ lại các yếu tố cốt lõi của BioShock - câu chuyện hấp dẫn và bầu không khí dystopian của nó - trong khi điều chỉnh nó theo phạm vi nhỏ hơn.
một cách tiếp cận khiêm tốn hơn và thay đổi khuyến khích
]
]Lee giải thích rằng việc giảm ngân sách đòi hỏi "quan điểm cá nhân hơn", từ bỏ dự án lớn hơn được hình dung ban đầu. Ông cũng nhấn mạnh cấu trúc bồi thường sửa đổi của Netflix, buộc tiền thưởng vào lượng người xem thay vì lợi nhuận phụ trợ. Sự thay đổi này khuyến khích các nhà sản xuất tạo ra các bộ phim hấp dẫn đối tượng rộng hơn, có khả năng mang lại lợi ích cho người xem thông qua sự tập trung mạnh mẽ hơn vào sự tham gia của khán giả.
Lawrence vẫn ở vị trí lãnh đạo
]
] Nó Sự phát triển của sự chuyển thể BioShock tiếp tục được người hâm mộ háo hức theo dõi chặt chẽ để xem các nhà làm phim cân bằng sự trung thành với tài liệu nguồn với "cá nhân"trải nghiệm mới được xác định này.