哥白尼(Coperni)的2025年秋季/冬季演出是在巴黎阿迪達斯競技場(Adidas Arena)舉行的時尚和遊戲文化的顯著融合,這是一個通常用於電子競技比賽的場所。這種非常規的設置為既懷舊又具有前瞻性的事件奠定了基礎。哥白尼偏離了傳統的前排,充滿了影響者,名人和新聞界,創新了200名符合人體工程學遊戲椅的遊戲玩家,他們在整個演出中都積極玩了Fortnite和其他遊戲。
這種大膽的方法使跑道變成了一個讓人聯想到90年代局域網派對的場景,其技術細節慶祝了遊戲的黃金時代。時尚和遊戲的融合不僅限於佈景設計。它精心編織到整個系列中,展示了技術和風格如何和諧共存。
FW25系列既豐富又有對遊戲文化的微妙和明顯的點頭。傑出的作品包括由蓬鬆的技術面料製成的連衣裙,讓人想起整夜局域面使用的睡袋。附著在緊身褲和亮片連衣裙上的小型儲物袋與《古墓麗影》(Tomb Raider)的拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的實用程序相呼應。該品牌剛剛揭幕的塔瑪古奇袋也首次亮相了跑道,增添了手持遊戲的懷舊感。
遊戲風格的電影在該系列中也發揮了重要作用。像《龍紋身》中的《龍紋身》(Dragon Tattoo)這樣的圖案顯著,而《生化危機》(2002年)的愛麗絲(Alice)禮服的高縫隙在開幕式中被重新構想。這些電影的參考文獻增加了一層深度,以現實生活中的方式彌合了數字世界。
哥白尼一直處於探索技術與時尚交集的最前沿,本季的女裝系列也不例外。通過將敘述集中在遊戲上(傳統上是男性主導的空間),該品牌挑戰了過時的刻板印象,並促進了時尚的包容性。
圖片:Instagram.com
該節目本身成為創造病毒時刻的大師班。活動結束後不久,充滿玩家的跑道的視頻在社交媒體上風靡一時,這使哥白尼在提供難忘的眼鏡方面的聲譽增強了。
這並不是哥白尼在時裝週第一次產生重大影響。上個賽季,他們在巴黎的時裝週結束了巴黎時裝週,在巴黎迪斯尼樂園舉行了類似童話般的展示。在過去的幾年中,他們對諸如噴霧禮服,機器人狗和玻璃手袋等創新的觀眾印象深刻。每個演講都會推動時裝秀的界限,證明哥白尼不僅是標籤,而且是一種文化現象。
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哥白尼憑藉其FW25系列,再次展示了其在線和離線觀眾迷住的能力。在傳統跑道展示的未來不確定的時候,該品牌繼續重塑格式,巧妙地將創造力,技術和講故事融為一體,成為一種超越時尚界的共鳴的體驗。
隨著社交媒體繼續對吸入玩家的跑道的反應嗡嗡作響,有一件事很明顯:哥白尼再次以現代方式鞏固了其作為開拓者的地位。