自從Rare的Everwild首次在Microsoft的X019演講中宣布以來已經過去了五年,並且該遊戲長期缺席Xbox Showcase,再加上謠言重新啟動,導致人們猜測其狀態。但是,Xbox的老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)向粉絲保證,Everwild仍在積極發展。
在最近接受Xboxera的採訪中,Spencer對包括Everwild在內的幾個即將到來的冠軍錶達了他的興奮。他提到最近訪問了Rare's Uk Studio,他親眼目睹了遊戲中的進展。稀有的人以其現場服務海盜冒險遊戲的盜賊之海而聞名,顯然仍然致力於使Everwild栩栩如生。
斯賓塞(Spencer)也強調了其他項目,例如衰減狀態和由蒂姆·施弗(Tim Schafer)領導的Double Fine的下一場比賽。他強調了微軟致力於為這些開發團隊提供所需時間的承諾,即使貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪的收購也加以擠滿了發佈時間表。
Everwild面臨著一系列挑戰,包括2020年創意總監Simon Woodroffe的離開以及隨後關於重新啟動的謠言,Microsoft否認了這一點。資深設計師格雷格·瑪雅爾斯(Gregg Mayles)在諸如大金剛國家,班喬·卡蘇伊(Banjo-Kazooie),維瓦·皮納塔(Viva Pinata)和小偷之海等項目上擁有悠久的歷史。
至於Everwild需要什麼,它被描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲。但是,考慮到延長的開發期,最終產品可能與初始概念不同。最後一部預告片於2020年7月發行,他承諾在“自然和魔法世界”中“獨特而難忘的體驗”。
微軟的開發遊戲組合非常廣泛,包括完美的黑暗重新啟動,下一個光環和Playground的新寓言遊戲。貝塞斯達(Bethesda)還在工作捲軸6(Elder Scrolls 6)工作,而Activision正在準備今年的《使命召喚》。在不久的將來,ID軟件的厄運:黑暗時代定於5月推出。
隨著Everwild仍在地上,粉絲們可以期待更多更新,因為Rare繼續完善了這個備受期待的標題。