自从Rare的Everwild首次在Microsoft的X019演讲中宣布以来已经过去了五年,并且该游戏长期缺席Xbox Showcase,再加上谣言重新启动,导致人们猜测其状态。但是,Xbox的老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)向粉丝保证,Everwild仍在积极发展。
在最近接受Xboxera的采访中,Spencer对包括Everwild在内的几个即将到来的冠军表达了他的兴奋。他提到最近访问了Rare's Uk Studio,他亲眼目睹了游戏中的进展。稀有的人以其现场服务海盗冒险游戏的盗贼之海而闻名,显然仍然致力于使Everwild栩栩如生。
斯宾塞(Spencer)也强调了其他项目,例如衰减状态和由蒂姆·施弗(Tim Schafer)领导的Double Fine的下一场比赛。他强调了微软致力于为这些开发团队提供所需时间的承诺,即使贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪的收购也加以挤满了发布时间表。
Everwild面临着一系列挑战,包括2020年创意总监Simon Woodroffe的离开以及随后关于重新启动的谣言,Microsoft否认了这一点。资深设计师格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)在诸如大金刚国家,班乔·卡苏伊(Banjo-Kazooie),维瓦·皮纳塔(Viva Pinata)和小偷之海等项目上拥有悠久的历史。
至于Everwild需要什么,它被描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏。但是,考虑到延长的开发期,最终产品可能与初始概念不同。最后一部预告片于2020年7月发行,他承诺在“自然和魔法世界”中“独特而难忘的体验”。
微软的开发游戏组合非常广泛,包括完美的黑暗重新启动,下一个光环和Playground的新寓言游戏。贝塞斯达(Bethesda)还在工作卷轴6(Elder Scrolls 6)工作,而Activision正在准备今年的《使命召唤》。在不久的将来,ID软件的厄运:黑暗时代定于5月推出。
随着Everwild仍在地上,粉丝们可以期待更多更新,因为Rare继续完善了这个备受期待的标题。