Insider Gaming報導說,Ubisoft已完全重新啟動了《遙遠的Cry Universe》中設定的提取射擊遊戲,該射擊者以前在Codename Project Maverick下聞名並在阿拉斯加設定。最初,該項目是作為遙遠的Cry 7的多人遊戲擴展,在內部審查後進行了重大變化。儘管收到了員工和測試人員的積極反饋,但育碧的管理層還是選擇將大多數資源重定向到黑鳥項目,這是在哭泣7的正式聞名。將技術團隊重新分配到其他任務的決定密封了多人遊戲組成部分的命運。
現在,該遊戲的開發已轉移到以其開發支持能力而聞名的工作室Ubisoft Sherbrooke。幾乎整個從事Maverick Project Maverick的原始團隊都重新分配了為遙遠的Cry系列的下一部分做出的貢獻。
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據內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)(截至2024年12月中旬)的說法,《孤島驚魂7》的目的是在緊張和絕望的激烈氛圍中籠罩著球員,這是中央對手的時間。敘述將集中於主角的一家人被一個神秘的陰謀邪教綁架,該神秘的陰謀邪教進行了涉及動物和兒童致幻劑的可怕實驗。玩家將受到挑戰,以在72個遊戲中的72個遊戲時間限制中拯救自己的親人,這轉化為24個實時小時,這使得時間成為遊戲玩法的關鍵要素,從而增加了緊迫性和強度。
遠處哭泣7的獨特功能將是主角手錶上顯示的計時器,這不斷提醒滴答時鐘。該機械師旨在增加緊迫感和壓力的感覺,迫使參與者做出快速而戰略決策。 《孤島驚魂7》將提供獨特的遊戲體驗,每秒至關重要,每個決定都具有顯著的影響。