Insider Gaming报道说,Ubisoft已完全重新启动了《遥远的Cry Universe》中设定的提取射击游戏,该射击者以前在Codename Project Maverick下闻名并在阿拉斯加设定。最初,该项目是作为遥远的Cry 7的多人游戏扩展,在内部审查后进行了重大变化。尽管收到了员工和测试人员的积极反馈,但育碧的管理层还是选择将大多数资源重定向到黑鸟项目,这是在哭泣7的正式闻名。将技术团队重新分配到其他任务的决定密封了多人游戏组成部分的命运。
现在,该游戏的开发已转移到以其开发支持能力而闻名的工作室Ubisoft Sherbrooke。几乎整个从事Maverick Project Maverick的原始团队都重新分配了为遥远的Cry系列的下一部分做出的贡献。
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据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)(截至2024年12月中旬)的说法,《孤岛惊魂7》的目的是在紧张和绝望的激烈氛围中笼罩着球员,这是中央对手的时间。叙述将集中于主角的一家人被一个神秘的阴谋邪教绑架,该神秘的阴谋邪教进行了涉及动物和儿童致幻剂的可怕实验。玩家将受到挑战,以在72个游戏中的72个游戏时间限制中拯救自己的亲人,这转化为24个实时小时,这使得时间成为游戏玩法的关键要素,从而增加了紧迫性和强度。
远处哭泣7的独特功能将是主角手表上显示的计时器,这不断提醒滴答时钟。该机械师旨在增加紧迫感和压力的感觉,迫使参与者做出快速而战略决策。 《孤岛惊魂7》将提供独特的游戏体验,每秒至关重要,每个决定都具有显着的影响。