Xbox 滿足了社群對好友請求的長期需求「我們回來了!」Xbox 用戶感嘆
Xbox 即將回歸Xbox 360 時代期待已久的功能:好友請求。今天稍早透過部落格文章和 Twitter (X) 宣布的這一消息標誌著與過去十年來一直存在的較為被動的社會體系的背離。
「我們很高興宣布好友請求的回歸,」Xbox 高級產品經理 Klarke Clayton 在官方聲明中說道。 「朋友現在是一種雙向、邀請批准的關係,給你更多的控制權和靈活性。」這意味著Xbox 用戶將再次能夠透過其主機上的「人員」標籤發送、接受或拒絕好友請求。
先前,Xbox One 和 Xbox Series X|S 採用了「關注」功能係統,用戶無需明確批准即可在其中查看彼此的活動來源。雖然這促進了更開放的社交環境,但許多人錯過了與好友請求相關的控制和意向性。雖然系統區分了好友和追蹤者,但這種區別往往不明確,無法過濾實際的相互聯繫,模糊了好友和熟人之間的界線。
現有的朋友和追蹤者也將自動轉換到下面的適當類別新系統。克萊頓澄清:「您將與之前也添加您為好友的人保持朋友關係,並繼續關注那些沒有添加您為好友的人。」
此外,隱私仍然是Microsoft 的首要任務。此功能的回歸將伴隨著新的隱私和通知設定。用戶將能夠控制誰可以向他們發送好友請求、誰可以關注他們以及他們可以接收哪些通知。這些設定可透過 Xbox 設定選單存取。
好友請求的回歸在社群媒體上引起了鋪天蓋地的正面反應。用戶對諸如“我們回來了!”之類的評論感到高興。並很快指出了之前系統的荒謬之處,這讓他們在沒有通知的情況下就被粉絲淹沒了。
有些反應中有一種幽默的暗流,因為有些使用者甚至沒有意識到該功能一直缺失。雖然這個系統對尋求建立線上聯繫的社交玩家更有吸引力,但它並沒有減少單人遊戲的樂趣。畢竟,有時最好的勝利是靠自己贏得的。
同時,您可以加入 Xbox Insiders 計劃,並成為第一批體驗該功能預期功能的人。 迴歸。只需在您的 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下載 Xbox Insider Hub,就像發送好友請求一樣簡單。