Xbox 满足了社区对好友请求的长期需求“我们回来了!”Xbox 用户感叹
Xbox 即将回归Xbox 360 时代期待已久的功能:好友请求。今天早些时候通过博客文章和 Twitter (X) 宣布的这一消息标志着与过去十年来一直存在的较为被动的社会体系的背离。
“我们很高兴宣布好友请求的回归,”Xbox 高级产品经理 Klarke Clayton 在官方声明中说道。 “朋友现在是一种双向、邀请批准的关系,给你更多的控制权和灵活性。”这意味着 Xbox 用户将再次能够通过其主机上的“人员”选项卡发送、接受或拒绝好友请求。
此前,Xbox One 和 Xbox Series X|S 采用了“关注”功能系统,用户无需明确批准即可在其中查看彼此的活动源。虽然这促进了更加开放的社交环境,但许多人错过了与好友请求相关的控制和意向性。虽然系统区分了好友和关注者,但这种区别往往不明确,无法过滤实际的相互联系,模糊了好友和熟人之间的界限。
现有的朋友和关注者也将自动转换到下面的适当类别新系统。克莱顿澄清道:“您将与之前也添加您为好友的人保持朋友关系,并继续关注那些没有添加您为好友的人。”
此外,隐私仍然是 Microsoft 的首要任务。该功能的回归将伴随着新的隐私和通知设置。用户将能够控制谁可以向他们发送好友请求、谁可以关注他们以及他们可以接收哪些通知。这些设置可通过 Xbox 设置菜单访问。
好友请求的回归在社交媒体上引起了铺天盖地的积极反应。用户对诸如“我们回来了!”之类的评论感到高兴。并很快指出了之前系统的荒谬之处,这让他们在没有通知的情况下就被粉丝淹没了。
一些反应中有一种幽默的暗流,因为一些用户甚至没有意识到该功能一直缺失。虽然这个系统对寻求建立在线联系的社交玩家更有吸引力,但它并没有减少单人游戏的乐趣。毕竟,有时最好的胜利是靠自己赢得的。
同时,您可以加入 Xbox Insiders 计划,并成为第一批体验该功能预期功能的人。 回归。只需在您的 Xbox Series X|S、Xbox One 或 Windows PC 上下载 Xbox Insider Hub,就像发送好友请求一样简单。