এক্সবক্স গেম পাসের মূল্য বৃদ্ধি এবং নতুন স্তর ঘোষণা করা হয়েছে: মাইক্রোসফটের কৌশলের আরও গভীরে প্রবেশ করুন
Microsoft সম্প্রতি তার Xbox গেম পাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার জন্য মূল্য বৃদ্ধির ঘোষণা করেছে, একটি নতুন স্তর প্রবর্তন করেছে এবং বিদ্যমান পরিকল্পনাগুলি পরিবর্তন করেছে৷ এই নিবন্ধটি গেম পাসের জন্য Xbox-এর বৃহত্তর কৌশলের পরিবর্তনগুলি এবং পরীক্ষা করে৷
মূল্য পরিবর্তন কার্যকর হবে 10 জুলাই (নতুন গ্রাহক) এবং 12ই সেপ্টেম্বর (বিদ্যমান গ্রাহকরা)
মূল্য সমন্বয় নিম্নরূপ:
-
Xbox গেম পাস আলটিমেট: প্রতি মাসে $16.99 থেকে $19.99 পর্যন্ত বৃদ্ধি পায়। এই স্তরটি তার ব্যাপক বৈশিষ্ট্যগুলি ধরে রেখেছে: PC গেম পাস, ডে ওয়ান গেমস, ব্যাক ক্যাটালগ শিরোনাম, অনলাইন খেলা এবং ক্লাউড গেমিং৷
-
PC গেম পাস: প্রতি মাসে $9.99 থেকে $11.99 বৃদ্ধি করে, প্রথম দিনের রিলিজ, সদস্যদের ছাড়, PC গেম ক্যাটালগ এবং EA প্লেতে অ্যাক্সেস বজায় রাখে।
-
গেম পাস কোর: বার্ষিক মূল্য $59.99 থেকে $74.99 পর্যন্ত বৃদ্ধি পায়, যখন মাসিক মূল্য $9.99 রয়ে যায়।
-
কনসোলের জন্য গেম পাস: 10 জুলাই, 2024 থেকে নতুন গ্রাহকদের জন্য বন্ধ করা হবে। বিদ্যমান গ্রাহকরা যতক্ষণ পর্যন্ত তাদের সদস্যতা সক্রিয় থাকবে ততক্ষণ পর্যন্ত অ্যাক্সেস বজায় রাখতে পারবেন। 18 ই সেপ্টেম্বর, 2024-এর পরে, কনসোল কোডগুলির জন্য গেম পাসের জন্য সর্বাধিক স্ট্যাকযোগ্য সময় হবে 13 মাস।
প্রবর্তন করা হচ্ছে এক্সবক্স গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড
একটি নতুন স্তর, Xbox গেম পাস স্ট্যান্ডার্ড, যার মূল্য প্রতি মাসে $14.99, গেমস এবং অনলাইন খেলার পিছনের ক্যাটালগে অ্যাক্সেস অফার করে কিন্তু প্রথম দিনের গেম এবং ক্লাউড গেমিং বাদ দেয়৷ এর মুক্তির তারিখ এবং গেমের প্রাপ্যতা সম্পর্কিত আরও বিশদ আসন্ন।
Microsoft এর বিস্তৃত কৌশল: কনসোলের বাইরে
Microsoft-এর উল্লিখিত লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের আরও পছন্দ এবং বিভিন্ন প্ল্যাটফর্ম জুড়ে গেমগুলিতে অ্যাক্সেস প্রদান করা। এর মধ্যে রয়েছে এক্সবক্স কনসোলের বাইরে গেম পাসের প্রাপ্যতা সম্প্রসারণ করা, যেমনটি অ্যামাজন ফায়ার স্টিকসে সাম্প্রতিক লঞ্চের দ্বারা প্রমাণিত৷
ডিজিটাল ডিস্ট্রিবিউশন এবং ক্লাউড গেমিং এর সম্প্রসারণ সত্ত্বেও, মাইক্রোসফট হার্ডওয়্যার এবং ফিজিক্যাল গেম রিলিজের প্রতি তার অব্যাহত প্রতিশ্রুতি নিশ্চিত করেছে। কোম্পানির কৌশল শুধুমাত্র সম্পূর্ণ ডিজিটাল রূপান্তরের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে না। মূল্য বৃদ্ধি, যদিও সম্ভাব্য বিতর্কিত, গেম পাসের নাগাল এবং বিষয়বস্তু লাইব্রেরি সম্প্রসারণে বিনিয়োগকে প্রতিফলিত করে। নতুন স্তরের প্রবর্তনের লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের পছন্দ এবং বাজেটের বিস্তৃত পরিসর পূরণ করা।