Xbox 遊戲通行證價格上漲並宣布新等級:深入探討微軟的戰略
微軟最近宣布提高 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,推出新的套餐並改變現有計劃。 本文深入探討了這些變化並探討了 Xbox 更廣泛的 Game Pass 策略。
價格變動於 7 月 10 日(新訂閱者)和 9 月 12 日(現有訂閱者)生效
價格調整如下:
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Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。該層保留了其全麵的功能:PC Game Pass、Day One 遊戲、過往目錄遊戲、在線遊戲和雲遊戲。
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PC 遊戲通行證:從每月 9.99 美元上漲至 11.99 美元,保留第一天發行、會員折扣、PC 遊戲目錄和 EA Play 的訪問權限。
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遊戲通行證核心:年度價格從 59.99 美元上漲至 74.99 美元,而每月價格保持在 9.99 美元。
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遊戲機遊戲通行證: 自 2024 年 7 月 10 日起,新訂閱者將停止使用。現有訂閱者隻要其訂閱保持有效,就可以保持訪問權限。 2024 年 9 月 18 日之後,主機代碼的 Game Pass 最長可疊加時間為 13 個月。
Xbox Game Pass 標準簡介
新級別 Xbox Game Pass Standard 的價格為每月 14.99 美元,提供對遊戲和在線遊戲的後台目錄的訪問權限,但不包括 Day One 遊戲和雲遊戲。 有關其發布日期和遊戲可用性的更多詳細信息即將發布。
微軟的更廣泛戰略:超越控製台
微軟的既定目標是為玩家提供更多跨平台遊戲的選擇和訪問權限。 這包括將 Game Pass 的可用性擴展到 Xbox 主機之外,最近在 Amazon Fire Sticks 上推出就證明了這一點。
盡管向數字發行和雲遊戲領域擴張,微軟仍確認了其對硬件和實體遊戲發行的持續承諾。 該公司的戰略不僅僅專注於完整的數字化轉型。 價格上漲雖然可能引起爭議,但反映出在擴大 Game Pass 的覆蓋範圍和內容庫方麵的投資。 新等級的推出旨在迎合更廣泛的玩家喜好和預算。