Xbox 游戏通行证价格上涨并宣布新等级:深入探讨微软的战略
微软最近宣布提高 Xbox Game Pass 订阅服务的价格,推出新的套餐并改变现有计划。 本文深入探讨了这些变化并探讨了 Xbox 更广泛的 Game Pass 策略。
价格变动于 7 月 10 日(新订阅者)和 9 月 12 日(现有订阅者)生效
价格调整如下:
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Xbox Game Pass Ultimate:从每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。该层保留了其全面的功能:PC Game Pass、Day One 游戏、过往目录游戏、在线游戏和云游戏。
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PC 游戏通行证:从每月 9.99 美元上涨至 11.99 美元,保留第一天发行、会员折扣、PC 游戏目录和 EA Play 的访问权限。
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游戏通行证核心:年度价格从 59.99 美元上涨至 74.99 美元,而每月价格保持在 9.99 美元。
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游戏机游戏通行证: 自 2024 年 7 月 10 日起,新订阅者将停止使用。现有订阅者只要其订阅保持有效,就可以保持访问权限。 2024 年 9 月 18 日之后,主机代码的 Game Pass 最长可叠加时间为 13 个月。
Xbox Game Pass 标准简介
新级别 Xbox Game Pass Standard 的价格为每月 14.99 美元,提供对游戏和在线游戏的后台目录的访问权限,但不包括 Day One 游戏和云游戏。 有关其发布日期和游戏可用性的更多详细信息即将发布。
微软的更广泛战略:超越控制台
微软的既定目标是为玩家提供更多跨平台游戏的选择和访问权限。 这包括将 Game Pass 的可用性扩展到 Xbox 主机之外,最近在 Amazon Fire Sticks 上推出就证明了这一点。
尽管向数字发行和云游戏领域扩张,微软仍确认了其对硬件和实体游戏发行的持续承诺。 该公司的战略不仅仅专注于完整的数字化转型。 价格上涨虽然可能引起争议,但反映出在扩大 Game Pass 的覆盖范围和内容库方面的投资。 新等级的推出旨在迎合更广泛的玩家喜好和预算。