Virtual-Reality-Technologie wird zum ersten Mal in einem US-amerikanischen Gerichtsverfahren eingesetzt und könnte die Art und Weise, wie Rechtsstreitigkeiten in Zukunft geführt werden, verändern
Ein Richter aus Florida und andere Gerichtsbeamte verwendeten in einem Fall Virtual-Reality-Headsets, damit die Verteidigung einen Vorfall aus der Perspektive des Angeklagten demonstrieren konnte. Es wird angenommen, dass es das erste Mal (oder das erste Mal) ist, dass US-Gerichtsbeamte Virtual-Reality-Technologie in einem Gerichtsverfahren eingesetzt haben.
Obwohl es Virtual-Reality-Technologie schon seit vielen Jahren gibt, ist sie bei weitem nicht so beliebt wie traditionelle Videospielerlebnisse. Die Meta Quest VR-Reihe hat in dieser Hinsicht erhebliche Fortschritte gemacht und ein erschwingliches und kabelloses Headset eingeführt, das das Erlebnis komfortabler macht, ist aber noch weit von einer breiten Akzeptanz entfernt. Der Einsatz von Virtual-Reality-Technologie in Gerichtsverfahren ist eine interessante Entwicklung, da sie die Art und Weise, wie Rechtsfälle künftig behandelt werden, verändern könnte.
Bei einer Anhörung zum Thema „Selbstverteidigung“ in Florida nutzte der Angeklagte Virtual-Reality-Technologie, um den Moment des Vorfalls aus der Perspektive des Angeklagten darzustellen. Die Anwälte des Angeklagten sagten, dass der Angeklagte während eines gewalttätigen Vorfalls in einem ihm gehörenden Hochzeitslokal versucht habe, sein Eigentum und seine Mitarbeiter zu schützen und die Situation zu deeskalieren, sich jedoch von einer betrunkenen und aggressiven Menschenmenge umgeben sah und schließlich in die Enge getrieben wurde. Anschließend zog er zur Selbstverteidigung seine Waffe und wurde wegen schwerer Körperverletzung mit einer tödlichen Waffe angeklagt. Um die Situation am Tatort zu veranschaulichen, zeigte die Verteidigung eine computergenerierte Nachstellung des Vorfalls, die dem Richter über ein Meta Quest 2-Headset präsentiert wurde.
Virtual-Reality-Technologie kann den Testprozess verändern
Es wird angenommen, dass dies das erste Mal ist, dass Virtual-Reality-Technologie auf diese Weise eingesetzt wird, aber es könnte bei weitem nicht das letzte Mal sein. Während in Versuchen Illustrationen, Fotos und computergenerierte Nachstellungen verwendet wurden, um zu veranschaulichen, was zu einem bestimmten Zeitpunkt passiert ist, ist die Virtual-Reality-Technologie insofern einzigartig, als sie den Menschen das Gefühl gibt, tatsächlich in dem im Headset angezeigten Moment zu sein. Die meisten VR-Benutzer würden wahrscheinlich zustimmen, dass das Ansehen eines Videos einer Szene eine völlig andere Wirkung hat, als sich durch VR-Technologie darin zu befinden, da VR das Gehirn dazu täuscht, zu glauben, dass sich wirklich alles vor den Augen des Benutzers abspielt. Die Verteidiger hoffen, dass die Geschworenen dieselbe Virtual-Reality-Demonstration sehen können, wenn der Fall zu einem formellen Schwurgerichtsverfahren übergeht.
Ohne die drahtlosen Funktionen der Meta Quest VR-Serie würde diese Demonstration wahrscheinlich als unrealistisch angesehen werden. Das Meta Quest-Headset kann problemlos überall getragen und sofort verwendet werden, während andere Virtual-Reality-Headsets eine Verbindung zu einem Computer erfordern und möglicherweise externe Tracker benötigen, um festzustellen, wo der Benutzer steht und schaut. Da VR-Erlebnisse das Potenzial haben, das Verständnis und Einfühlungsvermögen für die Perspektive und Denkweise eines Angeklagten zu steigern, könnten Meta-Headsets in Zukunft in großem Umfang von Rechtsteams eingesetzt werden.
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