Virtual reality-technologie wordt voor het eerst gebruikt in een Amerikaanse rechtszaak en kan de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden gevoerd veranderen
Een rechter uit Florida en andere gerechtsfunctionarissen gebruikten virtual reality-headsets in een zaak, zodat de verdediging een incident vanuit het perspectief van de verdachte kon aantonen. Aangenomen wordt dat het de eerste keer (of één) is dat Amerikaanse gerechtsfunctionarissen virtual reality-technologie in een rechtszaak hebben gebruikt.
Hoewel virtual reality-technologie al vele jaren bestaat, is deze lang niet zo populair als traditionele videogame-ervaringen. De Meta Quest VR-lijn heeft in dit opzicht aanzienlijke vooruitgang geboekt door een betaalbare en draadloze headset te introduceren die de ervaring handiger maakt, maar deze is nog lang niet wijdverspreid geaccepteerd. Het gebruik van virtual reality-technologie in rechtszaken is een interessante ontwikkeling omdat het de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden afgehandeld kan veranderen.
Tijdens een hoorzitting in een 'zelfverdedigingszaak' in Florida gebruikte de beklaagde virtual reality-technologie om het moment van het incident vanuit het perspectief van de beklaagde weer te geven. Advocaten van de beklaagde zeiden dat de beklaagde tijdens een gewelddadig incident op een trouwlocatie waarvan hij eigenaar was, probeerde zijn eigendommen en werknemers te beschermen en de situatie te de-escaleren, maar dat hij werd omringd door een dronken en agressieve menigte en uiteindelijk in het nauw werd gedreven. Vervolgens trok hij uit zelfverdediging zijn pistool en werd beschuldigd van zware mishandeling met een dodelijk wapen. Om de situatie ter plaatse te illustreren liet de verdediging een computergegenereerde re-enactment van het incident zien, die via een Meta Quest 2-headset aan de rechter werd gepresenteerd.
Virtual reality-technologie kan het proefproces veranderen
Aangenomen wordt dat dit de eerste keer is dat virtual reality-technologie op deze manier wordt gebruikt, maar het kan verre van de laatste zijn. Terwijl illustraties, foto's en door de computer gegenereerde re-enactments in proeven zijn gebruikt om te helpen aantonen wat er op een bepaald moment is gebeurd, is de virtual reality-technologie uniek omdat het mensen het gevoel geeft dat ze daadwerkelijk in het moment zijn dat wordt weergegeven in de headset. De meeste VR-gebruikers zijn het er waarschijnlijk mee eens dat het bekijken van een video van een scène een heel andere impact heeft dan erin zitten via VR-technologie, omdat VR de hersenen laat geloven dat alles werkelijk voor de ogen van de gebruiker gebeurt. Advocaten van de verdediging hopen dat als de zaak overgaat tot een formeel juryproces, de juryleden dezelfde virtual reality-demonstratie zullen kunnen zien.
Zonder de draadloze mogelijkheden van de Meta Quest VR-serie zou deze demonstratie waarschijnlijk als onrealistisch worden beschouwd. De Meta Quest-headset kan gemakkelijk overal worden gedragen en direct worden gebruikt, terwijl andere virtual reality-headsets een verbinding met een computer vereisen en mogelijk externe trackers nodig hebben om te bepalen waar de gebruiker staat en kijkt. Omdat VR-ervaringen het potentieel hebben om het begrip en de empathie voor het perspectief en de mentaliteit van een beklaagde te vergroten, zal Meta zijn headsets in de toekomst mogelijk op grote schaal door juridische teams gaan gebruiken.
$370 op Amazon