Технология виртуальной реальности впервые используется в судебном процессе в США и может изменить способ ведения судебных процессов в будущем
Судья Флориды и другие судебные чиновники использовали в деле гарнитуры виртуальной реальности, чтобы защита могла продемонстрировать инцидент с точки зрения обвиняемого. Считается, что это первый раз (или один), когда судебные чиновники США использовали технологию виртуальной реальности в судебном деле.
Хотя технология виртуальной реальности существует уже много лет, она далеко не так популярна, как традиционные видеоигры. Линейка Meta Quest VR добилась значительного прогресса в этом отношении, представив доступную беспроводную гарнитуру, которая делает работу более удобной, но до широкого распространения ей еще далеко. Использование технологии виртуальной реальности в судебных делах является интересным событием, поскольку оно может изменить способ рассмотрения судебных дел в будущем.
На слушании дела о «самообороне» во Флориде обвиняемый использовал технологию виртуальной реальности, чтобы показать момент происшествия с точки зрения обвиняемого. Адвокаты ответчика заявили, что во время инцидента с применением насилия в принадлежащем ему свадебном заведении ответчик пытался защитить свое имущество, сотрудников и деэскалацию ситуации, но оказался в окружении пьяной и агрессивной толпы и в конце концов был загнан в угол. Затем он выхватил пистолет в целях самообороны, и ему было предъявлено обвинение в нападении при отягчающих обстоятельствах с применением смертоносного оружия. Чтобы проиллюстрировать ситуацию на месте происшествия, защита продемонстрировала компьютерную реконструкцию инцидента, которая была представлена судье через гарнитуру Meta Quest 2.
Технологии виртуальной реальности могут изменить процесс судебного разбирательства
Считается, что это первый случай использования технологии виртуальной реальности таким образом, но, возможно, он далеко не последний. Хотя иллюстрации, фотографии и компьютерные реконструкции использовались в испытаниях, чтобы продемонстрировать, что произошло в определенный момент времени, технология виртуальной реальности уникальна тем, что заставляет людей чувствовать, что они действительно находятся в тот момент, который отображается в гарнитуре. Большинство пользователей VR, вероятно, согласятся, что просмотр видео сцены оказывает совершенно иное воздействие, чем пребывание внутри нее с помощью технологии VR, поскольку VR обманывает мозг, заставляя его поверить в то, что все действительно происходит перед пользователем. Адвокаты защиты надеются, что, если дело перейдет к официальному суду присяжных, присяжные смогут увидеть ту же демонстрацию виртуальной реальности.
Без беспроводных возможностей серии Meta Quest VR эту демонстрацию, вероятно, можно было бы считать нереальной. Гарнитуру Meta Quest можно легко носить и мгновенно использовать где угодно, в то время как другие гарнитуры виртуальной реальности требуют подключения к компьютеру и могут требовать внешних трекеров, чтобы определить, где стоит и смотрит пользователь. Поскольку опыт виртуальной реальности может повысить понимание и сочувствие к точке зрения и мышлению ответчика, в будущем Meta может увидеть, что ее гарнитуры будут широко использоваться командами юристов.
370 долларов на Amazon