वर्चुअल रियलिटी तकनीक का उपयोग पहली बार अमेरिकी अदालती मुकदमे में किया गया है और यह भविष्य में मुकदमेबाजी के तरीके को बदल सकता है
फ्लोरिडा के एक न्यायाधीश और अन्य अदालत के अधिकारियों ने एक मामले में वर्चुअल रियलिटी हेडसेट का उपयोग किया ताकि बचाव पक्ष किसी घटना को प्रतिवादी के दृष्टिकोण से प्रदर्शित कर सके। ऐसा माना जाता है कि यह पहली बार (या एक बार) है कि अमेरिकी अदालत के अधिकारियों ने किसी अदालती मामले में आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग किया है।
हालाँकि आभासी वास्तविकता तकनीक कई वर्षों से मौजूद है, लेकिन यह पारंपरिक वीडियो गेम अनुभवों जितनी लोकप्रिय नहीं है। मेटा क्वेस्ट वीआर लाइन ने इस संबंध में महत्वपूर्ण प्रगति की है, एक किफायती और वायरलेस हेडसेट पेश किया है जो अनुभव को अधिक सुविधाजनक बनाता है, लेकिन यह अभी भी व्यापक रूप से अपनाने से दूर है। अदालती मामलों में वर्चुअल रियलिटी तकनीक का उपयोग एक दिलचस्प विकास है क्योंकि यह भविष्य में कानूनी मामलों को संभालने के तरीके को बदल सकता है।
फ्लोरिडा में एक "आत्मरक्षा" मामले की सुनवाई में, प्रतिवादी ने घटना के क्षण को प्रतिवादी के दृष्टिकोण से दिखाने के लिए आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग किया। प्रतिवादी के वकीलों ने कहा कि अपने स्वामित्व वाले विवाह स्थल पर एक हिंसक घटना के दौरान, प्रतिवादी ने अपनी संपत्ति, कर्मचारियों की रक्षा करने और स्थिति को कम करने की कोशिश की, लेकिन खुद को नशे में धुत और आक्रामक भीड़ से घिरा हुआ पाया और अंततः उसे घेर लिया गया। फिर उसने आत्मरक्षा में अपनी बंदूक निकाल ली और उस पर घातक हथियार से गंभीर हमले का आरोप लगाया गया। घटनास्थल पर स्थिति को स्पष्ट करने के लिए, बचाव पक्ष ने घटना का एक कंप्यूटर-जनित पुनर्मूल्यांकन दिखाया, जिसे मेटा क्वेस्ट 2 हेडसेट के माध्यम से न्यायाधीश के सामने प्रस्तुत किया गया था।
वर्चुअल रियलिटी तकनीक परीक्षण प्रक्रिया को बदल सकती है
ऐसा माना जाता है कि यह पहली बार है जब आभासी वास्तविकता तकनीक का इस तरह से उपयोग किया गया है, लेकिन यह आखिरी से बहुत दूर हो सकता है। जबकि चित्रों, फ़ोटो और कंप्यूटर-जनित पुन: अधिनियमन का उपयोग परीक्षणों में यह प्रदर्शित करने में मदद के लिए किया गया है कि किसी समय में क्या हुआ था, आभासी वास्तविकता तकनीक इस मायने में अद्वितीय है कि यह लोगों को ऐसा महसूस कराती है जैसे वे वास्तव में हेडसेट में प्रदर्शित क्षण में हैं। अधिकांश वीआर उपयोगकर्ता शायद इस बात से सहमत होंगे कि किसी दृश्य का वीडियो देखने से वीआर तकनीक के माध्यम से उसके अंदर होने की तुलना में पूरी तरह से अलग प्रभाव पड़ता है, क्योंकि वीआर मस्तिष्क को यह विश्वास दिलाता है कि सब कुछ वास्तव में उपयोगकर्ता के सामने हो रहा है। बचाव पक्ष के वकीलों को उम्मीद है कि यदि मामला औपचारिक जूरी सुनवाई के लिए आगे बढ़ता है, तो जूरी सदस्य उसी आभासी वास्तविकता का प्रदर्शन देख सकेंगे।
मेटा क्वेस्ट वीआर श्रृंखला की वायरलेस क्षमताओं के बिना, इस प्रदर्शन को संभवतः अवास्तविक माना जाएगा। मेटा क्वेस्ट हेडसेट को आसानी से पहना जा सकता है और तुरंत कहीं भी उपयोग किया जा सकता है, जबकि अन्य वर्चुअल रियलिटी हेडसेट को कंप्यूटर से कनेक्शन की आवश्यकता होती है और यह निर्धारित करने के लिए बाहरी ट्रैकर्स की आवश्यकता हो सकती है कि उपयोगकर्ता कहां खड़ा है और देख रहा है। क्योंकि वीआर अनुभवों में प्रतिवादी के परिप्रेक्ष्य और मानसिकता के लिए समझ और सहानुभूति बढ़ाने की क्षमता होती है, मेटा भविष्य में कानूनी टीमों द्वारा अपने हेडसेट्स का व्यापक रूप से उपयोग कर सकता है।
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