Navigating Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe
Misty Island, ein wichtiger Standort in Jak und Daxter: Das Erbe des Vorläufers, stellt die Spieler eine spannende Herausforderung. In diesem Leitfaden wird beschrieben
Zugang zu Misty IslandBevor Sie sich auf Misty Island wagen, müssen Sie eine Aufgabe im verbotenen Dschungel erledigen: dem Fischer, 200 Pfund Fisch zu fangen. Dies bringt Ihnen eine Stromzelle und Zugang zum Schnellboot im Sandover -Dorf, Ihren Transport zur Insel.
Herausforderungen und Belohnungen auf Misty Island
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Die Muse des Bildhauers: lokalisieren und erfassen Sie die goldene Kreatur in der Nähe der Docks. Dies erfordert geschickte Plattform- und Verfolgungsjagdsequenzen. Kehren Sie die Muse zum Bildhauer in Sandover Dorf für eine Kraftzelle zurück (sparen Sie diese für später).
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blaue Eco -Leistungszelle: Verwenden Sie Blue Eco, um eine Vorläuferplattform mit Strom zu versorgen und eine Lücke zu schließen, um eine versteckte Leistungszelle zu erreichen. Dies befindet sich rechts von dem Gebiet, in dem Sie die Muse anfänglich gefunden haben.
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Dunkle Eco Pool Pool Power Cell: In einen Arena -Kampf gegen Wellen von Lurkern führen. Nutzen Sie ihre fallengelassenen Red Eco zu Ihrem Vorteil. Einmal siegreich, klettern Sie die offenbarte Treppe zum dunklen Öko -Pool und beanspruchen Sie die Power Cell.
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Lurker Schiffsleistung Zelle: Überqueren Sie die Brücke zum Lurker -Schiff und klettern
- Kanonenleistung Zelle:
Steigen Sie die Rampe auf, weich Rolling -Protokolle, um die Kanone zu erreichen. Besiege die Lurkers, die die Kanone bewachen, und beanspruchen die Machtzelle. Verwenden Sie die Kanone, um Metallkästen in der unten stehenden Arena für zusätzliche Vorläufer -Kugeln zu zerstören.
- Ballon Lurker Power Cell:
Verwenden Sie das Zoomer -Fahrzeug, um fünf Ballonlauerer in der Bucht zu zerstören. Sorgfältiges Manövrieren ist erforderlich, um explosive Minen zu vermeiden.
- Zoomer Power Cell:
Verwenden Sie den Zoomer, um einen herausfordernden Weg zu navigieren, und gipfelt in einem Sprung, um eine schwimmende Leistungszelle zu erreichen.
- Scout Fliegen:
Sieben Scout -Fliegen sind über Misty Island verstreut. Ihre Standorte sind unten detailliert:
- fliegen 1:
- befindet sich auf einer Klippe, die durch Verwendung eines Wippe und einem Bodenpfund während der Muse Chase zugänglich ist. Fliegen 2 & 3:
- In der Nähe des Arena -Eingangs gefunden, das präzise Springen über bröckelnde Pfade erfordert. fliegen 4:
- auf einer Klippe mit Blick auf die Bucht, die über eine Wippe zugänglich ist. Fliegen 5 & 6:
- auf und in der Nähe des Lurker -Schiffes. Fliege 7:
- nahe der Oberseite der Rampe, die für die Zoomer -Power -Zelle verwendet wird.
Nachdem Sie alle Power -Zellen und Scout -Fliegen gesammelt haben, denken Sie daran, die Muse des Bildhauers zurückzugeben, um Ihr Misty Island Adventure zu vervollständigen.