Navigeren met Misty Island in Jak en Daxter: The Precursor Legacy
>Misty Island, een belangrijke locatie in Jak en Daxter: The Precursor Legacy, biedt een spannende uitdaging voor spelers. Deze gids beschrijft hoe u toegang kunt krijgen tot het eiland en zijn verschillende obstakels verovert om al zijn vermogenscellen te verzamelen en te scoutvliegen.
>Toegang tot Misty Island
>Voordat u zich naar Misty Island waagt, moet u een taak voltooien in de verboden jungle: de visser helpen 200 pond vis te vangen. Dit levert u een stroomcel en toegang tot de speedboot in Sandover Village, uw transport naar het eiland.
>Uitdagingen en beloningen op Misty Island
>- >
- >
De muze van de beeldhouwer: Lokaliseer en leg het gouden wezen in de buurt van de dokken. Dit vereist bekwame platform- en achtervolgingssequenties. Geef de muze terug naar de beeldhouwer in Sandover Village voor een powercel (behalve dit voor later).
>> >
- >
Blue Eco Power Cell: Gebruik Blue Eco om een voorloperplatform van stroom te voorzien, een opening te overbruggen om een verborgen vermogenscel te bereiken. Dit bevindt zich rechts van het gebied waar u de muze aanvankelijk hebt gevonden.
>
- >
Dark Eco Pool Power Cell: Doe een arena -strijd tegen golven van lurken. Gebruik hun gevallen Red Eco in uw voordeel. Eenmaal overwinnaar, beklim je de geopenbaarde trappen naar het donkere eco -pool en claim je de powercel.
> - >
> Lurker Ship Power Cell:
Steek de brug over naar het Lurker -schip en klim naar de top om een andere powercel te verwerven. - >
> Cannon Power Cell:
Ascend de helling, ontwijken rollende stammen, om het kanon te bereiken. Versla de loer die het kanon bewaken en claim de machtscel. Gebruik het kanon om metalen dozen in de onderstaande arena te vernietigen voor extra voorloper -orbs. >
- >
> Balloon Lurker Power Cell:
Gebruik het Zoomer -voertuig om vijf ballonlijst in de baai te vernietigen. Zorgvuldig manoeuvreren is nodig om explosieve mijnen te voorkomen. >
- >
> Zoomer Power Cell:
Gebruik de zooomer om een uitdagend pad te navigeren, met als hoogtepunt een sprong om een zwevende powercel te bereiken. - >
> Scout vliegt:
Zeven verkenningsvliegen zijn verspreid over Misty Island. Hun locaties zijn hieronder gedetailleerd:- >
- > Fly 1: op een klif toegankelijk met behulp van een seesaw en gemalen pond tijdens de Muse Chase.
- > vliegt 2 & 3: gevonden bij de ingang van de arena, die nauwkeurige springen over afbrokkelende paden vereist.
- Fly 4: op een klif met uitzicht op de baai, toegankelijk via een wip.
- > vliegt 5 & 6: op en nabij het Lurker -schip.
- > Fly 7: aan de bovenkant van de helling die wordt gebruikt voor de Zoomer Power Cell.
>
>
Denk na het verzamelen van alle krachtcellen en verkenningsvliegen, vergeet niet om de muze van de beeldhouwer terug te geven om je Misty Island -avontuur te voltooien. <🎜>>>
>